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하이컨셉 & 하이터치

미래는 하이컨셉, 하이터치의 세계라고 합니다. 너무 메마르고 딱딱한 이야기보다는 글로벌 시대에 어울리는 세계 각국의 이야기, 그리고 의학과 과학을 포함한 미래에 대한 이야기의 세계로 여러분을 초대합니다.
블로그"하이컨셉 & 하이터치"에 대한 검색결과1034건
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    [비공개] 레고로 미래의 로봇 기술을 맛보다.

    from LegoEducation.us 레고가 마인드스톰으로 로봇 기술을 아이들과 일반인들에게 보급을 한 지가 벌써 10년이 넘었다. 가격이 비싼 탓에 약간 무리가 있지만, 이들의 실험은 이후 MIT나 Pitsco, National Instruments 등과 같은 유수의 대학과 기업의 협업을 통해 더욱 다양한 교육용 키트를 탄생시켰다. 그런데, 최근에 레고에서 WeDo 라는 재미있는 세트를 발표하였다. 과거 마인드스톰이 청소년과 일반인들을 대상으로 했다면, WeDo는 초등학생들을 대상으로 기획된 보다 저렴한 키트이다. 마인드스톰과는 달리WeDo는 MIT에서 개발된 스크래치(scratch) 프로젝트처럼 그림으로 구성된 프로그래밍 인터페이스를 가지고 드래그-앤-드롭으로 간단히 프로그래밍을 할 수 있으며, 실제로 스크래치 프로젝트와도 연계가 가능하다고 한다. 이 세트에는 다양한 기어와 캠, 축과 ..
    하이컨셉 & 하이터치|2011-10-13 02:29 pm|추천

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  • [비공개] 행복한 회사와 나라를 만들기 위한 노력

    회사와 기업의 가장 기본적인 존재의 목적은 "돈을 버는 것"이라고 너무나 당연하게 이야기하는 사람들이 많다. 물론, 자본주의 사회에서 자본과 경제적인 관점에서 모든 것을 바라보는 것을 아주 틀렸다고만 할 수는 없지만, 실제로 회사라는 것이 그것을 위해 존재한다고 믿는 것이 옳다고는 생각하지 않는다. 이제는 이렇게 경제적인 관점에서만 바라보기 보다는 사회와 직원 및 회사와 연관되어 있는 생태계의 건전성과 행복의 관점으로 회사를 생각하는 사람들이 과거보다는 많아져서인지, 그래도 시대의 변화에 맞추어 새롭게 회사를 변신시키기 위해 노력하는 경영자들이 종종 보인다. 이를 위해서는회사의 비전을 직원들 및 고객들과 함께 공유해야 한다. 그런데,공유할 방법을 찾으려 할수록 의외로 이들을 같이 연결할 수 있는 어떤 논리적 ..
    하이컨셉 & 하이터치|2011-10-10 03:32 pm|추천

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  • [비공개] 이 시대 최고의 비저너리, 스티브 잡스의 명복을 빌며 ...

    짧게 포스팅을 하고자 합니다. 일이 오늘 손에 잡히지가 않네요. 스티브 잡스가 56세를 일기로 세상을 떠났습니다. 왠만한 나라의 대통령이 갑자기 물러나도 이렇게 커다란 뉴스가 되지는 힘들지 않을까 합니다. 그만큼 그가 우리 인류에게 미쳤던 영향력은 지대합니다. 경쟁사에 계신 분들도 그에게서 많은 것을 배웠을 것이고, 그가 이룩했던 많은 자산들은 이미 전설이 되어 버렸습니다. 1977년 애플 II를 발표하면서 세계 최초로 상업적으로 성공한 개인용 컴퓨터, PC의 시대를 열면서 약관 23세의 나이로 세계를 호령했으며, IBM의 PC 시장 참전과 그들의 공격적인 개방형 전략에 밀리면서 1986년 자신이 설립한 애플에서 쫓겨나는 수모를 겪기도 하였던 1기와 픽사와 넥스트라는 새로운 회사를 설립하면서, 디즈니와 합병을 통해 미디어와 콘텐츠 업계..
    하이컨셉 & 하이터치|2011-10-06 10:36 am|추천

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    [비공개] 세계인의 인터넷 접근권리를 찾아주는 FabFi 프로젝트

    from FastCompany.com 아프가니스탄의 도시인 Jalalabad 에는 놀랍게도 쓰레기통에서 찾아낸 부품들로 만들어진 초고속 인터넷 네트워크가 있다. 주로 미국에서 건너온 엔지니어들이 주축이 되어 FabFi라는 프로젝트로 구축한 네트워크이다. 이들은 마을 주변에서 보드와 철사, 플라스틱 튜브, 캔 등을 이용해서 약 $60 달러 정도에 FabFi 노드를 만들었다. 영화처럼 느껴지는 이 스토리는 향후 우리 세계의 통신 및 네트워크와 관련한 인프라에 커다란 영향을 미칠수도 있다. FabFi는 MIT Fab Lab과 Center for Bits and Atoms에서 진행하는 오픈소스 프로젝트이다. 현재 아프가니스탄의 Jalalabad 와 케냐의 3군데 도시에서 진행되고 있다. 아프가니스탄에서 FabFi 네트워크는 병원 등과 같은 지역사회 필수 인프라에 해당하는 곳들과 지역의 사업을 하는 사람들에게 큰 도움을 주..
    하이컨셉 & 하이터치|2011-10-04 11:43 am|추천

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  • [비공개] 실리콘 밸리의 힘은 물질이 아닌 정신에서 나온다

    최근의 애플과 구글의 약진이 우리나라의 전반적인 산업경쟁력과 생태계에도 영향을 미치면서, 과거 닷컴 버블 시기 보다도 더욱 강하게 실리콘 밸리 따라잡기가 유행하는 것 같다. 벤처 캐피탈, 그리고 창의적인 사고와 혁신문화 등에 대해 많은 의견들이 나오고 있고, 이런 의견들도 대체로 옳지만, 이런 단순한 이유를 뛰어넘는 매우 중요한 사람들의 시각의 차이에 대해서 의외로 소홀한 것 같다. 마침 지난 6월 LA타임즈에서 실리콘 밸리의 정신에 대해 잘 기술한 기사가 있어 이를 소개하고자 한다. 조금은 초점은 다르지만, 이 블로그에서 실리콘 밸리의 문화에 대해서 다룬 적이 있는데, 이 글도 같이 읽으면 이들을 이해하는데 좀더 도움이 될 것이다. 연관글: 2010/10/18 - 실리콘 밸리의 문화와 버닝맨 일부의 예외가 있기는 하지만, 실리콘 밸리..
    하이컨셉 & 하이터치|2011-09-30 01:56 pm|추천

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  • [비공개] 관동의대 명지병원 IT융합 연구소 연구원 모집

    관동의대 명지병원 IT융합 연구소에서 IT융합 연구개발을 진행할 연구원을 모집합니다. 이번 연구원 모집은 향후 진행할 "Space Technology & Experience (공간기술과 경험)"과 "자연인터페이스 (Natural Interface)", 그리고 로봇 운영체제/인공지능에 관심이 있는 분들이 지원해 주시면 더욱 좋겠습니다. "Space Technology"와 관련한 예로는 명지병원에 최근 도입된 "통합암치유센터"의 감성시스템을 들 수 있으며, 공간 자체가 가진 가치를 IT기술을 이용하여 극대화하여 "치유의 공간"으로서의 가능성을 높이는 것에 있습니다. Natural Interface로는 최근 인기를 끌고있는 Kinect의 동작인식이나 터치 인터페이스 등을 들 수 있으며, 앞으로는 뇌파인터페이스(Brain-Computer Interface), 소리와 시각 등의 다양한 센서를 활용한 인터페이스를 포괄합니다. 1. 관동의대 명지병원 IT융합 ..
    하이컨셉 & 하이터치|2011-09-29 04:38 pm|추천

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    [비공개] 포스트 잡스 시대의 마에스트로, 제프 베조스

    어제 밤, 아마존의 야심작 "Kindle Fire"가 제프 베조스에 의해 직접 발표가 되었습니다. 개인적으로는 어제 발표내내 감탄을 했고, 정말 어떻게 저럴 수 있을까? 싶을 정도로 제프 베조스라는 사람에 대해서 다시 한번 놀랐습니다. 이미 $199에 불과한 이 제품에 대해서는 다른 신문 기사 등에도 많이 나오고 있기 때문에, 여기에 대해서 자세히 쓸 필요는 없을 것 같습니다. 안드로이드에 기반한 킨들 파이어 소개 페이지를 보면 '안드로이드'라는 단어가 단 한번만 언급됩니다.안드로이드가 중요한 것이 아니라, "이건 아마존이야" 하는 듯한 느낌이죠. 아마존이라는 회사가 가지고 있는 다양한 역량인 파트너십과 컨텐츠, 그리고 전략적 사고와 클라우드 자산을 모두 하나의 제품에 쏟아넣어서 하모니를 이루어 냈습니다. 개인적으로는 어제 킨들을 발표하..
    하이컨셉 & 하이터치|2011-09-29 08:53 am|추천

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    [비공개] 보다 푸른 지구를 위한 멋진 아이디어들

    미래를 열어 가는 그린 기술에는 첨단 기술도 중요하지만, 현재 있는 기술을 어떻게 잘 활용하느냐에 따라서도 많은 변화를 끌어낼 수 있습니다. 세계의 재미있는 푸른 지구를 위한 멋진 아이디어를 몇 가지 소개합니다. 운동으로 전기를 생산하는 사람들에게 공짜 식사를 ... Link 덴마크 코펜하겐에 있는 크라운 플라자 호텔(The Crown Plaza Hotel)에서는 숙박객들 중에서 호텔에 있는 전기생산 자전거를 이용해서 전기를 생산하는 사람들에게 공짜 식사를 제공한다고 합니다. 최소한 10 watt/hours 의 전기를 생산해야 하는데, 이 정도의 양은 일반적으로 피트니스 센터에서 사이클을 타는 운동량을 기준으로 15분 정도를 타면 생산되는 정도라고 하네요. $36달러 상당의 식사 쿠폰을 얻을 수 있고, 운동도 되고, 전기도 절약하고 ... 그야 말로 1석 3조라고 할 수..
    하이컨셉 & 하이터치|2011-09-28 12:28 pm|추천

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  • [비공개] 창의적 혁신이 빈곤을 감소시키려면?

    이 글은 이전의 포스팅한 글과 연결이 되는 글이다. 단독으로 읽어도 되지만, 가능하면 아래 소개한 연관글도 같이 참고하는 것이 좋다. 이 시리즈의 마지막 포스팅이다. 연관글: 2011/07/26 - 피라밋 아래로부터의 혁신을 끌어내자 2011/06/17 - 아래 쪽을 향한 위대한 도약이 필요한 이유 빈곤의 감소를 위한 새로운 시도 스튜어트 하트와 프라할라드가 "아래 쪽을 향한 위대한 도약"의 필요성을 강조하였고, 스튜어트 하트는 클레이튼 크리스텐슨 교수와는 파괴적 혁신의 필요성에 대한 이야기를 했다면, 이를 바탕으로 하버드 대학에서는 2008년 "Business Solutions at the Base of the Pyramid"라는 주제로 하버드 경영대학원 100주년 패널 토론을 열었는데(참고자료), 이 토론에서 여러 패널 참가자들이 참고할만한 기업들의 사례를 여럿 발표하였다. 중국에서는 빈곤..
    하이컨셉 & 하이터치|2011-09-26 12:16 pm|추천

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    [비공개] 창의적인 인재를 뽑는 것보다 중요한 것은?

    from fastcodesign.com 세계적인 디자인 회사 중의 하나인 프로그 디자인(frog design)의 Robert Fabricant가 워너 브라더스의 인기 애니메이션 로드러너(Road Runner)의 와일리 코요테의 창의성을 비유해서 회사 조직에서의 창의성이라는 것이 창의적인 인재를 뽑는 것이 중요한 것이 아니라, 창의성을 발휘할 수 밖에 없는 환경을 조성하는 것이 더 중요하다는 재미있는 글을 쓴 것이 있어서 이를 요약해서 소개하고자 합니다. 와일리 코요테는 매회마다 무지하게 빠르게 달리는 로드러너를 잡기 위해 정말 기발한 방법의 발명품을 들고 나와서 사냥계획을 하고 실행을 합니다. 매번 실패를 하고 당하는 역할이지만, 그의 창의력은 정말 대단하지요.와일리 코요테가 우리에게 창의성에 대해 가르치는 것은 무엇일까요? 창의성은 우리 안에 있는 것이 아니라 우리 사..
    하이컨셉 & 하이터치|2011-09-23 12:49 pm|추천

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