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[비공개] IKEA 효과를 아시나요?
from 뿌아쨔쨔의 영어이야기 국내에도 2014년 광명에 정식으로 문을 열 것으로 알려진 세계적인 가구업체 IKEA와 관련한 뉴스가 국내의 주요 가구업체들의 주가를 휘청거리게 만들고 있다. 아직 국내에서 영업도 시작하지 않은 곳임에도 이렇게까지 화제가 되는 IKEA는 단순히 가구업체라는 범위를 넘어서, 체험경제를 중심으로 하는 새로운 경제와 시장을 보여준 대표적인 기업으로도 유명하다. IKEA가 일으킨 이와 같은 새로운 변화를 혹자는 "IKEA 효과"라고도 하는데, 단순히 제품으로 바라보면서 별다른 영향이 없을 것이라고 이야기를 하고 있는 국내의 가구업체들이나, 현재 제조업을 바탕으로 세계적인 기업으로 성장한 국내 대기업들에게도 많은 것을 시사하는 것이 바로 "IKEA 효과"이다. IKEA 효과는 사람들이 자신이 직접 만들거나 창조한 것에 대해..추천 -
[비공개] 태양광으로 동작하는 깨끗한 물 공급 시스템
from Sarvajal.com 선진국에 사는 사람들은 너무나 당연하게 생각하는 "깨끗한 물"을 언제 어디서나 먹을 수 있다는 것이, 지구의 상당수의 국가에서는 사치로운 것으로 느껴진다는 것을 아는가? 전 세계 인구의 1/8은 물을 얻지 못해 힘겨운 나날을 보내고 있으며, 더럽고 안전하지 않은 물은 수많은 사람들을 질병으로 이끌고 있다. 인도에서만 전체 질병의 60~80%가 물과 관련한 질병이라는 것을 안다면, 이 나라의 가장 큰 문제는 의료서비스 인프라가 아니라 어떻게 안전한 물을 공급할 것인가?라는 것을 이해할 수 있다. 인도에서는 수인성 전염병을 앓는 사람은 매년 4천만 명에 이르며, 이들이 평균 이틀을 설사 때문에 결근을 한다고 가정하면, 인도의 저렴한 임금수준을 감안하더라도 경제적 손실은 무려 6억 달러에 이른다. 이 문제를 해결하기 위해 ..추천 -
[비공개] 잠비아의 대나무 자전거, 세계를 달린다
from Zambikes.org 잠비아에서는 자전거를 대나무로 만든다. 이를 잠바이크(Zambikes)라고 하는데, 2명의 잠비아인과 2명의 미국인이 만든 이 회사는 아프리카인들을 위한 저렴한 자전거를 만들기 위해 자전거를 생산했지만, 이제는 교육받지 못하고, 가난에 시달리는 많은 현지인들에게 많은 일자리와 함꼐 전 세계로 수출하는 잠비아의 대표적인 제조업체로 성장하고 있는 중이다. 대나무에서 자전거를 길러내는 것과 관련해서는 "대나무 자전거밭"을 추진하는 컨셉 디자인에 대해서 이 블로그에서 한 차례 소개한 바 있는데, 이 단계에는 이르지 못했지만 철제 프레임 대신에 재생가능하고 빨리 자라며, 친환경적인 대나무를 활용한 제조업의 가능성을 잠바이크는 잘 보여주고 있다. 연관글: 2011/11/14 - 대나무가 자라서 자전거로 변신한다? 현재까지 잠바..추천 -
[비공개] 생산자 사회로의 변화가 미래를 이끈다
from ProgressivePolicy.org 오늘은 Will Marshall이 올해 발표한“Labor and the Producer Society” 라는 리포트의 내용을 소개하고자 한다. 주지하는 바와 같이 최근 청년실업을 비롯한 고용문제가 심각하다. 경기침체가 이유라고 하기에는 그 구조적인 문제점도 많다고 생각되는데, 이런 부분에 초점을 맞추어 새로운 접근방식을 제안한 유익한 리포트가 아닌가 한다. 그는 가장 근본적인 문제로 그 동안의 경제시스템이 문제가 있었다는 것을 지적한다. 빚을 중심으로 소비를 진작해서 경제를 살린다고 하더라도 결국 거품이 생기고, 같은 문제가 머지 않은 미래에 다시 발생할 수 밖에 없다는 것이다. 그 동안 지난 수십 년 간의 경제성장이라고 했던 것도 중산층의 실질적인 소득 증가는 거의 없었음에도 쉽게 이용할 수 있는 신용카드 빚과 빚을 바탕으로 구입한 부..추천 -
[비공개] 디지털 네이티브의 시대, 그들이 원하는 것은?
from Latitude Report 전세계적으로 이제 18세 이하의 미성년자들은 거의 대부분 인터넷이 없었던 시절을 전혀 모르는 시대에 접어들었다. 이들 세대는 언제나 월드와이드웹에 직접 접속을 해서 무슨 일이든 하는 것을 당연하게 생각한다. 접속이라는 것이 무슨 특별한 과정을 거쳐야 하는 것이 아닌 자연스러운 것이다. 이런 세대는 과거의 세대와는 모든 면에서 크게 다를 수 밖에 없다. 그렇다면, 미래를 위해서는 이들 "디지털 네이티브" 세대들이 원하는 것을 파악하고, 이들을 위한 것들을 기성세대가 만들어 주어야 하는 것은 아닐까? 실제로 Latitude 라는 리서치 기관에서 했던 연구가 바로 이런 요구를 알기 위한 것이었다. 과거 아이들이 바라는 미래의 인터넷과 컴퓨터에 대한 조사를 한 리포트 하나는 이 블로그를 통해서 소개를 한 적이 있다. 연관..추천 -
[비공개] 공유와 개방산업의 신화를 열어가는 ZipCar
from FastCompany.com 지난 12월 쏘나타 하이브리드 차량 100대가 제주도에서의 카쉐어링 사업에 제공된다는 뉴스가 있었다. 사업은 쏘카(SoCar)라는 업체를 통해 제공되는데,주택가나 시내 주차된 쉐어링 차량을 주유비와 보험료가 포함된 가격으로 시간당 대여하는 차량이용 서비스이다. 제주 시내 30여 곳과 유명 숙박시설을 중심으로 주차존을 설치하고 여행객에게 서비스를 개시한다고 하는데, 선진국에서 이미 성공한 "공유경제" 모델이 국내에서도 정착될 수 있는지 시금석과도 같은 프로젝트라 관심이 간다. 쏘카의 사업모델은 사실 미국의 짚카(ZipCar)라는 회사의 서비스를 그대로 벤치마킹한 것이다. 짚카는 현재 전 세계 50개 도시에서 60만 명이 넘는 멤버를 가지고 있는 초대형 서비스로 성장했는데, 올해 매출액이 1억 3천만 달러를 넘는다. 이렇게만..추천 -
[비공개] 소셜 미디어가 근본적으로 바꾸어 놓은 것
과거 TV가 가장 중요한 미디어의 역할을 했을 때를 생각해보면 (그렇다고 지금은 TV가 중요하지 않다는 것은 아니다. 여전히 TV의 영향력은 막강하지만, 최고 전성기는 지났다고 본다) 우리는 몇몇 채널에서 하는 방송들을 거의 모든 사람들이 별다른 선택권이 없이 시청을 하였다. 그렇기 때문에, 해당 채널(지상파) 방송 프로그램의 광고 단가는 무척 높았고, 광고의 효과도 대단했다. TV를 통해 전달되는 뉴스는 거의 모든 사람들에게 동일하게 전파되었고, 이는 강력한 권력으로서의 역할도 수행했다. 현재도 많은 사람들이 TV 앞에 저녁마다 둘러 앉아서 여러 프로그램들을 보고 광고도 보지만, 과거보다 훨씬 많은 채널에 다양한 스크린과 인터넷 등의 새로운 접근이 가능해지면서 집중도는 과거와 같지 않다. 정보에 대한 접근이나 엔터테인먼트 수단..추천 -
[비공개] 놀이는 아이들의 것이 아니라, 모든 인간에 대한 것
최근 우리나라에는 참 재미있는 법이 시행에 들어 갔다. 세계적으로도 드문 미성년자에 대한 야간 게임 통행금지(?)가 그것인데, 물론 게임중독에 빠진 아이들을 보호한다는 취지는 이해하지만 게임과 놀이라는 것에 대한 우리의 인식을 그대로 보여주는 것 같아서 서글프다는 느낌도 든다. 그래서, 오늘은 TED 강연 중에서 놀이와 관련한 훌륭한 강의를 하나 소개할까 한다. 게임과 직접적인 관계가 있는 것은 아니지만, 최소한 살아가는 의미와 관련하여 지나치게 유교적인 사고에 여전히 지배되고, 논다는 것에 대해 지나치게 부정적인우리 사회에 생각할 거리를 던져주는 스튜어트 브라운의 강의이다. 15세기만 하더라도 놀이는 매우 일반화되어 있었다고 한다. 스튜어트 브라운은 유럽의 어느 앞마당의 놀이를 소개하는데, 무려 124가지의 서로 다른 ..추천 -
[비공개] 관동의대 명지병원 IT융합 연구소 연구원 모집
관동의대 명지병원 IT융합 연구소에서 IT융합 연구개발을 진행할 연구원을 모집합니다. 이번 연구원 모집은 향후 진행할 "Space Technology & Experience (공간기술과 경험)"과 "자연인터페이스 (Natural Interface)", 그리고 로봇 운영체제/인공지능, 광학과 초음파 센서 등에 관심이 있는 분들이 지원해 주시면 더욱 좋겠습니다. "Space Technology"와 관련한 예로는 명지병원에 최근 도입된 "통합암치유센터"의 감성시스템을 들 수 있으며, 공간 자체가 가진 가치를 IT기술을 이용하여 극대화하여 "치유의 공간"으로서의 가능성을 높이는 것에 있습니다. Natural Interface로는 최근 인기를 끌고있는 Kinect의 동작인식이나 터치 인터페이스 등을 들 수 있으며, 앞으로는 뇌파인터페이스(Brain-Computer Interface), 소리와 시각 등의 다양한 센서를 활용한 인터페이스를 포괄합니다. 1. 관..추천 -
[비공개] 개방형 과학이 변화시키는 미래 과학연구의 방법론
캠브리지에 티모시 가워스(Timothy Gowers)라는 유명한 수학교수가 있다. 세계 최고의 명문대학에서 교편을 잡고 있고, 수학계에서 최고의 영예로 치는 Fields Medal을 수상하기도 하였으며, 헐리우드 영화들의 과학 컨설턴트로도 활동하는 최고의 수학자 중의 한 명이다. 그런 그에게도 어려운 문제가 있기 마련 ... 그가 풀려고 노력했지만 풀지 못했던 문제 중에 "다차원 객체의 속성에 대한 증명"이 있었다고 한다. 매번 도전을 했지만 풀리지가 않아서 고민하던 차에, 그는 이 문제들을 자신이 운영하는 블로그에 올렸다. 수학이라는 학문 영역은 경쟁이 치열하고, 수학자들의 자존심 싸움도 심해서 협업이라는 것을 생각하기 참 어려운 분야라고 하는데, 그는 이런 시도를 하는 것이 무척이나 재미있는 시도라고 생각했다. 결과는 어떻게 되었을까? 그가 ..추천