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블로그"Game Forge"에 대한 검색결과907건
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    [비공개] dW Live! 세미나 ‘웹 개발 다반사’

    Pecha Kucha 최종 선정 결과 * 괜찮은 오픈 API 제공하기 + VLAAH API 소개 - 홍민희 * 봄싹 싸이트(http://springsprout.org) 개발 협업 방법 및 사용 기술 - 백기선 * 코드 품질 포탈 SONAR 적용기 - 고경철 * 흑백무성영화한편! (HTTP) - 이동욱 * 자바스크립트 삽질(실수?) 베스트 10 - 장동수 * (Startup기업 CEO의 관점에서 본) 기술의 경제학 - 정지웅 * Realtime Web 간보기 - 김석준 * Spring Framework with JavaFX - 이승철 * 추상 계층의 딜레마 - 황대산 * timelog 업무 적용 실험기 - 송승렬 => 참가 정보 보기
    Game Forge|2009-12-03 09:03 am|추천

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  • [비공개] 의사소통 능력 over 알고리즘 착안

    Ray 님의 글 뛰어난 개발자는 타고 나는 것에 동의하지만, 다른 생각을 더하고 싶어 주말에 글을 쓴다. 시스템이 점차 복잡해지면서(코드량 증가 뿐 아니라 다양한 프로그래밍 언어나 설계를 섞어 쓴다.) 알고리즘을 실제 구현 양상을 크게 달라지는 듯하다. [각주:1] 알고리즘이나 자료구조 책에서 다루는 원리는 여전히 유효하다. 그러나 책에 나오는 실제 코드는 용도가 매우 제한적이다. 이제는 알고리즘 구현체가 디자인 패턴의 모양을 띠는 일은 흔하다. 실무 경험이 늘수록 수학의 필요성을 절감한다. 수학은 개인차원의 문제 해결력이나 사고력에 있어 효용을 극대화하는 학문임을 피부로 느낀다. 하지만, 그에 못지 않게 중요한 능력이 바로 의사소통 능력이다. 사회가 복잡해지면서 혼자서 할 수 있는 일이 극히 드물다. 프로그래밍만 다루던 개발..
    Game Forge|2009-11-28 10:00 am|추천

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    [비공개] dW Live! 세미나 ‘웹 개발 다반사’

    Pecha Kucha 형식이 상당히 흥미로워서 도전해보려던 때가 있었다. 기회비용에 의해(생업 탓에) 실행에 옮기지는 못했다. 개발자들의 수다에 참석했을 때 경험이 Pecha Kucha 에 관심을 갖게 된 계기다. 못갔던 행사 후기에 실린 사진만 봐도 대강의 분위기를 알 수 있지 않을까? 저 자리에 서고 싶은 분은 다시 기회가 왔다. IBM DW에서 자리를 마련했다. 'dW Live! 세미나 ‘웹 개발 다반사’ 발표하고 싶은 주제와 간략한 내용을 연락처와 함께 메일(dwkorea@kr.ibm.com)로 보내면 Pecha Kucha 무대에서 자신의 이야기를 할 수 있다. 발표 신청 마감이 11월 27일 금요일 저녁 6시라고 하니 서둘러야 한다. :)
    Game Forge|2009-11-26 08:30 am|추천

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  • [비공개] "Gemini": OSGi 기반 New JEE 의 시작?

    Adrian Colyer 가 일 년에 4개[각주:1] 정도 글을 올리는 Adrian Colyer 가 포스팅을 했다. Gemini project proposal at Eclipse.org "쌍둥이자리"를 뜻하는 제미니를 별칭으로 하는 엔터프라이즈 모듈스(Enterprise Modules) 프로젝트를 소개하는 글이다. Eclipse Runtime Project 아래 제안한 제미니 자체도 여러 하위 프로젝트를 거느리는 Umbrella Project [각주:2]이다. 제안 내용을 찬욱군이 간략히 정리했는데, 범위를 보면 지향하는 윤곽을 짐작할 수 있다. 1. 현존하는 자바 엔터프라이즈 기술을 모듈 기반 플랫폼으로 통합 (Integration of existing Java enterprise technologies into module-based platforms) 2. 모듈 기반 플랫폼에 맞게 엔터프라이즈 기술을 구현 (Implementation of enterprise specifications for module-based platforms) 제안 내용과 Adrian Colyer 의 글을 읽으면서 JEE 진영이 한 바퀴 돌아 두 번째 반복에 진..
    Game Forge|2009-11-25 05:22 pm|추천

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  • [비공개] 이클립스 새로 설치하고 할 일 v4

    1. 필수 플러그인 설치 자동화 테스트(JUnit)를 위한 이클립스 필수 유틸리티 2. 설정 변경 오피스 파일이 이클립스 안에서 열리는 일 방지: 이클립스에서 엑셀 파일 바로 띄우기 자주 쓰는 단축키 추가: 이클립스에서 사용자 단축키 만들기 v1.1 단축키 인터셉터(?) 제거: 이클립스 단축키 살려내기 코드 템플릿 반영(import): 이클립스용 자바 코드 템플릿 Liberation Mono으로 폰트 바꾸기(위키 피디아 예제와 달리 이클립스에 적용하면 숫자 0 가운데 점이 있다.): 다운로드 Static import 문에 대한 이클립스의 ‘Organize Import’ 문제 해결하기 3. 튜닝 Heap 메모리 보기 설정: Preferences -> General 에서 Show heap status를 체크 GC 줄이기 위한 메모리 설정: eclipse.ini에서 -Xms와 -Xmx 값을 -Xms1000M -Xmx1000M 로 변경 불필요한 플러그인 초기 기동 방지: Preferences -> General -> Startup and Shu..
    Game Forge|2009-11-23 03:06 pm|추천

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  • [비공개] 사용자 등록이 필요한 Java > Editor > Temp..

    1. javadoc 작성할 때 문단을 위핱 태그 삽입 Name: p Context: javadoc Description: Paragraph for javadoc Pattern * ${cursor} *
    Game Forge|2009-11-23 02:53 pm|추천

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    [비공개] 오픈소스 Ajax 라이브러리 Method Chain 소개

    예전에 오픈소스 Ajax 라이브러리 Method Chain 개발자 인터뷰를 소개한 바 있는데, 최근 UI 버전 RC출시를 알려 오시고 공지를 원하셔서 Method Chain 소개를 올립니다. 아래 내용은 Method Chain 개발자가 직접 작성한 내용입니다. MethodChain 소개 * MethodChain이란 MethodChain은 Ajax 라이브러리로 웹 애플리케이션 개발의 새로운 패러다임입니다. * MethodChain의 기술적인 구성 - Framework 버전과 UI 버전으로 구성되어 있습니다. - Only One Object, Component, Client Computing의 아키텍처와 메커니즘을 갖고 있습니다. * Framework 버전 - 웹 애플리케이션 개발에 필요한 DOM, Array, Select, Hash, JSON, 통신 등의 기본 기능을 제공합니다. - 전체가 하나로 통합된 Only One Object 아키텍처와 메커니즘을 갖고 있습니다. * Only One Object 개념 HTML Document의 특정 엘리먼트에 background-color를 설정..
    Game Forge|2009-11-21 10:00 am|추천

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    [비공개] OSGi 입문서인 Modular Java 번역中

    블로그로 주로 저를 아시는 분은 의례 글이 뜸하면 '바쁘구나.'하고 짐작하시더군요. 글이 줄어든 이유야 다양하지만, 굳이 짚어보자면 실증을 느낀 탓입니다. [각주:1] 블로그를 줄여도 '글쓰기 욕구'가 남아서인지 오히려 다른 곳에 쓰게 되더라고요. 가끔 근황을 묻는 분이 있어서 짤막하게 블로그가 허전한 이유로 시작했지만 실은 알려 드리고 싶은 내용이 있어 글을 씁니다. OSGi 입문서 번역을 시작했다는 소식입니다. Modular Java란 책입니다. Spring in action 저자로 유명한 Craig Walls가 썼죠. 소트웍스 앤솔러지 공역 이후 다시는 번역을 안하려던 마음을 바꾼 이유는 지인의 권유, Spring in action에 대한 좋은 인상 등이 있지만, 얇은 책 두께가 한 몫 단단히 했습니다. 출판사 측에서 알려주신 '하루 3쪽씩 거르지 않고'라는 평범한 비법을 실천하고 ..
    Game Forge|2009-11-16 10:00 am|추천

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  • [비공개] 구글코드(google code)와 Mylyn 연동

    Using Mylyn with Google Code - Updated for Eclipse 3.4 (Ganymede) 을 따라 해서 성공 몇 가지 주의할 사항을 메모: 1. 가니메데(JEE)에는 Mylyn Connector: Web Templates (Advanced) 가 없어서 설치해야 한다. 업데이트 URL: http://download.eclipse.org/tools/mylyn/update/incubator 2. Eclipse Outliner (Google Code)가 제공하는 Query Pattern 값에서 개행문자(\n)를 빼야 Type, Priority가 작업 목록 표시 이름에서 빠짐 3. 처음에는(default) 활성(open) 이슈 목록만 반환한다. 즉, Query Request URL 값이 아래와 같이 설정되어 있다. ${serverUrl}/csv?colspec=ID+Status+Type+Owner+Summary 쿼리 요청 URL 형식이 다음과 같아서 can 파라미터 기본(default) 값이 2라고 추측할 수 있다. Query Request URL:${serverUrl}/csv?can=${can}&colspec=ID+Status+Type+Owner+Summary&q=${search} 만일 마감한(closed) 이슈도 함께 보고 싶으면 Query Request URL 값에서 "can=1"로 지정해야 한다. ..
    Game Forge|2009-11-09 06:03 pm|추천

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  • [비공개] JUnit 테스트 활용 사례

    실용적 접근은 최근 전 분야에 걸쳐 대 유행이다. 설계 접근으로써 TDD에 대한 논쟁은 많지만 아쉽게 경험(practices)에 대한 공유는 찾아보기 힘들다. 그래서, 대단한 경험은 아니지만, JUnit 테스트를 특정 목적에 맞게 활용한 사례를 공유한다. 1. JUnit 테스트 작성을 통해 미지의 코드를 학습하기[각주:1] 현장에서 일하다보면 많은 사람이 겪는 상황이 있다. 누군가 짜 놓은 프로그램(API)을 사용해야 하는 상황이다. 보통은 담당자 혹은 사수에게 묻거나 문서를 찾아본다. 경험상 오래된 코드는 기존 코드를 이해하기가 그리 쉽지 않다. 먼 옛날 선조(?)들이 밝혔지만, 개발보다는 유지보수에 훨씬 비용이 든다. 그 중에서도 기존 코드를 파악하는데 소비하는 시간/노력이 가장 크다. 실제로 겪은 일이지만, 혹시 경험이 없는 분을 고려하면 이런 가정을 해보자. ..
    Game Forge|2009-11-06 09:00 am|추천

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