.
블로그"Game Forge"에 대한 검색결과907건
  • [비공개] 스프링 개발자와 JBoss 개발자 차이

    AppFuse로 유명한 맷 레이블 글을 통해서 며칠 전 JBoss 개발자의 눈물겨운 글을 보고 생각했다. 4년 전 개빈킹이 스페인에서 행한 스프링 비난을 떠올리면 새삼스러운 일은 아니고 일관성 있다고 해야 할 일이다. 일민 형과 대화를 하다 보니 나름 가치가 있던 Seam 모델은 CDI 표준으로 만들고, JSF등 Java EE 여타 표준과 조화(혹은 유착)를 강화하느라 시간을 너무 허비하지 않았나 하는 생각이 들었다. 그 시간에 경쟁자인 스프링 개발자는 무엇을 했을까? 작년 스프링원은 참관은 안 했지만 블로그를 통해 전해지는 소식은 개인적인 기대치를 밑돌았다. 어떤 면에서는 OSGi에 투자한 효과가 돌아오지 않은 여파가 아닌가 싶다. 2년 전 스프링원에서 확인한 스프링 개발자가 표준을 대하는 정책은 의사결정이 느려 무작정 기다릴 수는 없으니 진도를 먼저 나가서 ..
    Game Forge|2010-10-30 11:48 am|추천

    추천

  • 미리보기 이미지

    [비공개] 2장 테스트(3) - 스프링 테스트와 학습 테스트

    KSUG 1회 세미나이기도 한 이프릴 세미나 첫 발표는 "다중 레이어 환경에서 Spring을 활용한 통합 테스트 및 단위 테스트 방안"이다. 당시 국내 스프링 사용자에게 거의 알려지지 않은 보석 같은 내용을 일주일 동안 연습해서 시연하던 기억이 생생하다. 월간 마소에 일민 형이 기고한 글을 줄거리로 한 라이브 코딩이었다. 사진 출처: 이프릴(Epril) 스프링 세미나 풍경 그간 스프링의 테스트 지원 기능은 Java 5 프로그래밍 요소에 맞춰 우아하게 변모하여 Spring TestContext Framework로 발전했다. 이와 관련한 책 읽기 모임 의견을 들어보자. 찬욱군은 TestContext를 학습하면서 JUnit 3.8과 JUnit 4.x 호환성을 지키는 부분에 놀랐다고 한다. 나는 주입을 위해 굳이 생성자나 수정자가 필요하지도 않게 배려한 부분에서 감동했다. :) 테스트 코드에 의한 DI 책을 따라 실습해보..
    Game Forge|2010-10-30 03:02 am|추천

    추천

  • 미리보기 이미지

    [비공개] 2장 테스트(2) - UserDaoTest 개선과 JUnit 프레임워크

    * 책 읽기 토론 내용을 반영해 수정 (2010.10.30)
    Game Forge|2010-10-30 02:56 am|추천

    추천

  • 미리보기 이미지

    [비공개] 2장 테스트(1) - UserDaoTest 다시 보기

    * 책 읽기 토론 내용을 반영해 수정 (2010.10.30)
    Game Forge|2010-10-30 02:47 am|추천

    추천

  • [비공개] 애자일 확산 근거 기사

    IT프로젝트 애자일 개발방식 확산 `소프트웨어 선진화 과제` 좌담회 (2) "'애자일 방식'등 새 관리기법 적극 도입해야"
    Game Forge|2010-10-28 11:25 am|추천

    추천

  • [비공개] 서평을 문서 검토에 응용하려고 남기는 메모

    성철이형이 알려준 Java Persistence with Hibernate에 대한 Rod Johnson의 혹독한 평이다. 날카로운 지적에 몇 번이고 다시 읽었다. 일반화시켜두면 후에 내가 쓴 글에도 적용할 수 있을 듯해서 남겨둔다. 글이 길면 주제에 따라 구분할 수 있지는 않은가? 주제와 무관한 내용을 끼워 넣지는 않았는가? 새로운 개념을 소개할 때 필요성에 대한 소개를 빠뜨리지 않았는가? 주요한 상황에 대한 고려를 빠뜨리지 않았는가? 도래하지 않는 가정을 기반을 두고 있지 않은가? 주요한 유관 개념을 설명하지 않고 쓰고 있지 않은가? 그림으로 표현하면 좋을 내용은 없는가? 독자를 고려한 난이도인가?
    Game Forge|2010-10-20 09:00 am|추천

    추천

  • 미리보기 이미지

    [비공개] 코드 검토에 도구 세트를 사용하고 있는가?

    코드 검토에 도구 세트를 사용하고 있는가? 흥미를 끄는 제목이라 기대를 하고 열었는데 조금 실망스러운 부분이 많은 글이다. 먼저 유익한 부분은 코드 검토에 관한 프로세스와 역할, 단계를 정리한 부분이다. 표로 정리한 내용은 참조할 수 있는 지침 혹은 점검표로 쓸 수 있다. 프로젝트 규모와 참여자 수준에 맞춰서 정의할 때 곁에 두고 볼만하다. 아쉬운 점은 분류가 오픈 소스인데 소개하는 도구는 IBM Rational 제품이고, Jupiter란 도구는 앞뒤 설명 없이 깜짝 출연한다. 최근에 Sonar 사용으로 짧은 시간에 높은 효율을 올린 일이 있어 코드 검토에 도구가 주는 효과에 대해 기대했는데 손에 잡히는 예는 없다. 이미지 출처: http://www.sonarsource.org/ 필자처럼 실전 예제를 찾고자 한다면 IBM DW의 예전 기사에서 찾을 수 있다. 사람을 위한 자동화: Eclipse 플..
    Game Forge|2010-10-18 09:00 am|추천

    추천

  • [비공개] 아키텍트에게 필요한 덕목

    두 가지 소스에서 파생한 내용이다. 하나는 InfoQ 글 10 Suggestions for the Architect of an Agile Team 다른 하나는 IBM 리뷰 블로거 모임에서 나온 이야기 호주 MS에서 열린 테크애드 발표를 요약한 InfoQ 글:10 Suggestions for the Architect of an Agile Team EA와 구분하기 위해 글쓴이는 솔루션 아키텍트(solution architect)로 아키텍트를 구분했는데, 여하튼 아키텍트의 10가지 덕목을 나열했다. 이 중에 눈에 띄는 항목 세 가지와 호감이 가는 이유를 메모로 남겨본다. Trust your team… but be there for them Write docs … but only if someone needs to read them Write code! Trust your team… but be there for them – this has to do with the relationship architect-developer. The architect needs to make sure he does not overstep his role, making the developer’s job boring by taking all the fun of decision making. In the same time, the architect needs to be a mentor for..
    Game Forge|2010-10-15 03:42 pm|추천

    추천

  • [비공개] 초 강추 기사 - 당신은 나쁜 프로그래머 (라는 사실을 인정하라)

    You're a Bad Programmer. Embrace It. 초반에 받는 인상만 놓고 보면 별 다섯 개 만점에 일곱개를 주고 싶다. :) 물론, 후반부로 가면서 강도는 약해지고, 용두사미스런... 마치 내 블로그 글과 같은 가벼움을 느낄 수 있다. 친근(?)하네. 많은 분이 읽으시라고 번역할 시간(혹은 애정)은 없고, 앞부분이라도 영문으로 읽어보시라 권함
    Game Forge|2010-10-15 12:30 pm|추천

    추천

  • [비공개] 忙中閑 - 바쁜 가운데 반성을 위해 시간을 냄

    ㅁ 어제는 너무 바빠서 프랭클린 다이어리 할일 목록이 모자랄 정도였다. 하루 동안 다양한 목적으로 많은 사람을 만났다. 양적 풍부함에 뿌듯했지만, 반대로 돌아볼 여유도 없이 일에 날 맡길 수밖에 없었다. 여유를 내며 살아야 시도 때도 없이 범하는 시행착오를 깨달을 수 있다. ㅁ 목 디스크 치료받으면서 수 없이 운동(스트레칭)하란 말을 들어도 유념하지 않다가 일요일 저녁 봤던 S본부 특집을 보고 걸음걸이 교정을 시작했다. 이틀이 지나자 몸 안쪽 근육에 통증이나 뻐근함이 느껴진다. 아프단 생각보다는 그간 내가 너무나 내 몸을 버려뒀음을 깨닫는다. 자세 교정에 신경을 쓰니 몸의 신호에도 민감해진다. 오랫동안 실컷 쓰기만 하고 돌보지 않던 내 몸을 챙기자. ㅁ 출근길에 미끈한 다리에 눈길이 갔다. 쩝. 몸의 자세뿐 아니라 마음 자세도 ..
    Game Forge|2010-10-05 10:13 am|추천

    추천

이전  63 64 65 66 67 68 69 70 71 ... 91  다음
셀로거는 비즈니스/마케팅 관련 블로그중 대중에게 RSS를 제공하는 블로그의 정보만 수집 및 정리하여 소개하는 비상업적 메타블로그 사이트입니다.
수집된 내용에 대한 모든 블로그의 저작권은 모두 해당 블로거에게 있으며 공개되는 내용에 대해서는 Sellogger의 입장과 무관합니다.
셀로거에서는 원글의 재편집 및 수정을 하지 않으며 원문링크를 제공하여 전문확인을 위해서는 저작권자의 블로그에서만 확인가능합니다.
Copyright (c) Sellogger. All rights reserved. 피드등록/삭제요청 help@sellogger.com