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[비공개] ‘콘솔용 음악게임’, 2009년에 이어 2010년에도 매출 부진 이어..
◎ Key Message - 시장조사기관 NPD Group의 2010년 2월 콘솔 게임 시장 동향 보고서에 따르면, 콘솔 하드웨어의 보급은 2009년 대비 50% 가까이 증가한 반면, 소프트웨어 매출은 오히려 9% 가량 감소한 것으로 나타났다. 업계 전문가는 ‘Rock Band’와 ‘Guitar Hero’ 시리즈 등 음악 게임 장르의 매출 부진을 그 원인으로 분석하고 있음 ◎ News Brief - ⊙ 콘솔게임 SW 매출, HW 보급에 못 미치는 저조한 성적… 음악 게임 장르의 부진이 원인 · 시장조사기관 NPD Group이 발표한 2010년 2월 콘솔 게임 시장 동향 보고서에 따르면, 3대 콘솔 게임기(Xbox 360, Wii, PS3)의 HW 보급량은 총 6,000만개로 2009년 2월의 4,100만개 비해 약 50% 증가했으나, SW어 매출은 오히려 9% 가량 감소한 것으로 나타났음 · 시장조사기관 WedBush Securities의 게임 산업 담당자인 Michael Pachter 애널리스트는 이같 ..추천 -
[비공개] ‘App Store’ 통제 강화에 나선 Apple의 행보와 애플리케이..
App Store 통제 강화에 나선 Apple.pdf [News] Apple이 지난 2월 23일 자사 App Store에서 “지나치게 성적인(overly sexual)” 애플리케이션을 삭제하겠다고 선언한 데 이어 지난 3월 4일에는 Wi-Fi 관련 애플리케이션 삭제 사실을 발표하자 Apple의 지나친 App Store의 통제정책에 대한 관련 업체들의 불만이 확대되고 있다. 특히 지난 3월 8일 전자 프론티어 재단(Electronic Frontier Foundation, 이하 EFF)은 Apple의 SDK(Software Development Kit) 계약서 전문을 웹사이트에 공개하고 Apple이 애플리케이션 개발업체들에게 지나치게 불리한 계약을 종용하고 있다고 공개 비난하고 나서 파장이 확대되고 있다. [News Plus] 美 IT 전문지 Tech Crunch는 최근 Apple이 향후 단순 기능의 특색 없는 애플리케이션(Cookie-Cutter Application)을 App Store에서 걸러냄으로써 질적 성장을 도모할 방침을 세우고 있다고 보도했..추천 -
[비공개] Apple iPad 확산을 저해하는 6가지 요인들
Apple iPad 확산을 저해하는 6가지 요인들.pdf ○ 오는 4월 3일 미국, 유럽을 중심으로 iPad 공식 런칭이 예정되어 있는 가운데, 美 IT 전문지 PC World는 ▲ Amazon Kindle과의 콘텐츠 경쟁, ▲전세계 유명 PC 제조업자들의 Tablet PC 시장 탈환을 위한 반격, ▲ AT&T의 데이터 통신 네트워크 품질 문제, ▲ 자체 제작한 A4’프로세서의 한계, ▲ Muti-Tasking 非지원 등 컴퓨팅 능력의 한계, ▲ Flash 지원 부재 등을 Apple iPad 확산의 장해 요인으로 지목하고 있음 ========================================================================================== ● 출처 : 스트라베이스 www.strabase.com ● 주요 관련 키워드 : Apple, iPad, 애플, 아이패드, Amazon Kindle, AT&T, 태블릿 PC, Tablet PC, Flash, 멀티 태스킹추천 -
[비공개] Android 분화에 대한 Google의 대응원칙... ‘버전 다르더..
◎ Key Message - Google이 Android 2.x 버전과 1.6 버전을 위한 필기인식 애플리케이션(Gesture Search)을 최근 1주일 간격으로 잇따라 출시했다. 이는 플랫폼 분화에 대한 Google의 대응 전략이 ‘서로 다른 버전의 Android OS일지라도 주요 기능에는 차이가 없도록’ 만드는 것임을 암시하는 하나의 실례일 수 있다. ◎ News Brief - ⊙ Android 플랫폼의 분화 자체는 불가피… Google의 선택은 ‘기능 차이 최소화’ · Google이 Android 2.x(2.0 및 2.1) 버전과 1.6 버전을 위한 필기인식 애플리케이션 ‘Gesture Search’를 최근 1주일 간격으로 잇따라 출시, ‘서로 다른 Android OS일지라도 주요 기능은 같도 록’ 만들려는 의지를 시사 - Google은 종전에도 Android 관련 신규 요소를 1.6 버전과 2.x 버전에 동시 출시하거나 짧은 기간 내에 순차적으로 출시한 바 있음 - 일례로 Google Navigation..추천 -
[비공개] PC 화면을 TV 화면으로 재생해 주는 무선 디스플레이 신기술 ‘Wi..
◎ Key Message - 최근 美 케이블 사업자 Cablevision이 자사 가입자에게 별도의 장비 없이 소프트웨어 설치만으로 PC화면을 TV에서 볼 수 있도록 하는 서비스를 제공하겠다고 발표한 데 이어, Intel도 Netgear의 네트워크 어댑터와 WiDi 소프트웨어를 탑재한 노트북 컴퓨터를 통해 노트북 컴퓨터의 화면을 별도의 연결선 없이 TV에서 시청할 수 있도록 하는 WiDi 기술을 선보이는 등 온라인 동영상을 간편하게 TV에서 시청할 수 있도록 하는 기술이 속속 등장하고 있는 추세이다. ◎ News Brief - ⊙ 현재 WiDi 탑재 노트북 컴퓨터는 총 3종... Netgear의 네트워크 어댑터도 필수 · Intel은 최근 Hulu, Neflix 등 온라인 동영상 서비스를 비롯한 노트북 컴퓨터의 영상을 별도의 연결선 없이 HDTV로 시청할 수 있도록 하는 신규 스트리밍 기술 WiDi를 출시했음 - WiDi를 사용하려면 약 100 ..추천 -
[비공개] 2009 인도 미디어 엔터테인먼트 시장, 영화∙라디오 마이너스 성장 ..
◎ Key Message - 컨설팅 업체 KPMG와 인도상공회의소(FICCI; Federation of Indian Chambers of Commerce and Industry)는 최근 발표한 2009년 인도 미디어 엔터테인먼트 시장 보고서를 통해 2009년에는 영화, 라디오 시장이 마이너스 성장을 기록하고 게임 시장과 TV 시장이 비교적 큰 폭으로 성장했다고 밝혔다. 아울러 인도 미디어 엔터테인먼트 시장 규모가 2014년까지 연평균 성장률(CAGR) 13%를 기록하며 1.1조 루피(약 241억 달러) 규모로 증가할 것이라는 전망을 내놓았다. ◎ News Brief - ⊙ 인도 미디어∙엔터테인먼트 시장, 2014년까지 CAGR 13% 기록할 듯...게임∙TV 시장이 성장 주도 · 컨설팅 업체 KPMG와 인도상공회의소(FICCI; Federation of Indian Chambers of Commerce and Industry)가 최근 발표한 2009년 인도 미디어 엔터테인먼트 시장 보고서에 따르면, 2014년 까지 인도 미디어 엔터테인먼트 ..추천 -
[비공개] 모바일 앱 가격은 1달러 남짓이 적정...’버려도 되는 돈’일 때만 ..
◎ Key Message - 모바일 애플리케이션 시장이 급성장을 거듭하고 있다. 독립 앱스토어 GetJar의 의뢰로 시행된 한 조사 결과에 따르면 2012년까지 그 시장 규모가 175억 달러에 달하고 콘텐츠 수도 5,000만 개를 넘어설 전망이다. 이 같은 성장세의 기저에는 1달러 남짓의 낮은 가격을 ‘버려도 되는 돈’으로 쉽게 여기는 소비자 심리가 깔려 있어 향후에도 애플리케이션 시장은 전형적인 박리다매 성격으로 전개될 전망이다. ◎ News Brief - ⊙ 모바일 애플리케이션, 낮은 가격이야말로 팔리기 위한 첫 번째 전제조건 · 독립 앱스토어 GetJar의 의뢰로 Chetan Sharma Consulting의 최근 시행한 조사 결과, 전세계 모바일 애플리케이션 시장 규모는 2012년까지 175억 달러에 달하고 콘텐츠 수도 작년 700만 개 에서 향후 3년 내에 5,000만 개 이상으로 급증할 전망 · 그러나 ..추천 -
[비공개] 스마트폰 시대의 모바일 광고시장 발전 배경과 시장 전망
스마트폰 시대의 모바일 광고시장 발전 배경.pdf ○ 모바일 브로드밴드 환경의 확대와 스마트폰 및 앱 스토어 보급 확산으로 새로운 도약의 전기를 맞이하고 있는 모바일 광고시장이 모바일 LBS, 모바일 SNS 등의 성장동인(Driving Force)에 힘입어 본격적인 성장 국면에 돌입하고 있음 ○ 모바일 광고시장은 2008년 20억 달러 규모로 추산되며 2013년까지 연평균 50%의 성장률로 150억 달러 규모에 달할 전망 ========================================================================================== ● 출처 : 스트라베이스 www.strabase.com ● 주요 관련 키워드 : 모바일 광고시장, 모바일 애플리케이션, 애플리케이션 광고, 모바일 검색, 동영상, App-vertising, 스마트폰, LBS, SNS추천 -
[비공개] ‘Mobile World Congress 2010’ 행사에서 나타난 ..
MWC 2010 행사에서 나타난 5大 핫이슈.pdf ○ 지난 2월 15~18일 스페인 바르셀로나에서 개최된 세계 최대 모바일 산업 박람회 ‘Mobile World Congress 2010 ‘ 행사에서는 p스마트폰 출시 확산 p오픈소스 OS ‘Android’의 부상 p전세계 24개 이통사들의 모바일 애플리케이션 커뮤니티 결성 p 4G 표준으로서의 LTE 위상 강화 p SIM기반 NFC 결제 방식의 확산 등이 주요 이슈로 부각되었음 ============================================================================ ● 출처 : 스트라베이스 www.strabase.com ● 주요 관련 키워드 : 2010 MWC, Mobile World Congress 2010, NFC, Android, 오픈 소스 OS, 스마트폰, LTE, WAC추천 -
[비공개] 2012년 전체 App Store 시장에서 차지하는 매출 비중... ..
◎ Key Message - 독립형 모바일 앱스토어 사업자인 GetJar는 최근 시장조사업체 Chetan Sharma를 통해 시행한 조사결과를 바탕으로 2012년 모바일 애플리케이션 시장 매출 중 써드파티 App Store가 50%를, 이통사 App Store가 23%를 차지할 것이라는 전망을 내 놓았다. ◎ News Brief - ⊙ GetJar, "2012년 모바일 애플리케이션 시장이 CD 시장 추월"...유럽·미국 시장이 강세 · 독립형 모바일 앱스토어 사업자인 GetJar는 시장조사업체 Chetan Sharma에 위임해 시행한 조사 결과 모바일 애플리케이션 시장이 2012년까지 175억 달러 규모로 성장할 것으로 보인다고 밝혔음 - 2012년 유럽과 미국 지역의 애플리케이션 매출은 각각 85억 달러와 67억 달러 규모일 것으로 추산되며, 아시아, 남미, 중동, 아프리카 시장의 애플리케이션 매출을 합산한 금액은 23억 달러 수준일 것으로 전망됨 - ..추천