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  • [비공개] 셋탑박스, 홈 게이트웨이 영역 침범하며 홈 미디어 서버로 진화 中

    ◎ Key Message - 온라인 동영상(OTT; over-the-top) 서비스, 쌍방향 애플리케이션 등을 지원하는 하이브리드 셋탑박스에 대한 수요가 증가함에 따라 홈 게이트웨이(RG; residential gateway)와 셋탑박스의 기능이 중복되는 현상이 나타나고 있는 가운데, 시장조사업체 Parks Associates는 셋탑박스가 집 안에서 사용되는 여러 인터넷 지원 단말을 연계하고 멀티미디어 서비스를 지원하는 홈 미디어 서버로 진화할 것이라는 전망을 내놓았다(Source: Parks Associates). ◎ News Brief - ⊙ 디지털 방송 전환으로 셋탑박스 업그레이드 가속화...홈 게이트웨이와 셋탑박스의 기능 중첩 · 온라인 동영상 서비스, 무선 인터넷 서비스 등 다양한 멀티미디어 서비스를 집 안에서 사용할 수 있도록 하기 위해 제공되는 홈 게이트웨이(RG; residential gateway) 단말과 셋탑박스의 기능이 중복되는 ..
    yay|2010-04-06 02:00 pm|추천

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  • [비공개] 美 마케팅 업계, "소셜 미디어 마케팅의 최대 난관은 투자수..

    ◎ Key Message - 시장조사업체 Econsultancy가 최근 발표한 검색 엔진 마케팅 업계 보고서 "The State of Search Engine Marketing Report"에 따르면, 미국 마케팅 업계 종사자들은 소셜 미디어 마케팅 시행 시 투자수익률(ROI; return on investment) 및 마케팅 성과 측정을 가장 큰 난관으로 여기고 있는 것으로 드러났다(Source: Econsultancy). ◎ News Brief - ⊙ 美 마케팅 업계, "주요 소셜 미디어 마케팅 사이트는 Facebook과 Twitter" · 마케팅 전문 시장조사업체 Econsultancy가 지난 1월부터 2월까지 마케팅 업계 종사자 1,472명을 설문조사해 발표한 보고서 "The State of Search Engine Marketing Report"에 따르면, 사내 마케팅 부서 종사자의 63%, 마케팅 에이전시 종사자의 58%가 소셜 미디어 마케팅의 가장 큰 어려움으로 ROI 측정을 꼽은 것으로 나타났음 - 사내 마케팅 부서 종사자와 마케팅 에이전시 종..
    yay|2010-04-06 01:51 pm|추천

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  • [비공개] 모바일 마케팅, 애플리케이션 내 광고와 모바일 웹 광고 사이의 주류 ..

    ◎ Key Message - 최근 개최된 CTIA 2010 행사 당시 확인된 사실 가운데 하나는 올해 들어 모바일 마케팅이 예년보다 더욱 주목을 받고 있다는 점이다. 모바일 마케팅의 주요 수단 중 하나인 SMS는 이미 세계 공통의 소통수단으로 자리를 잡았고, iPhone, Android 등 모바일 플랫폼들의 시장 확대와 iPad 같은 신종 단말의 잇따른 출현으로 방법적 유연성과 잠재 소비자 기반이 동시에 넓어지고 있어서다. 그러나 애플리케이션과 모바일 웹 가운데 어느 채널에 먼저 초점을 두어야 하는가에 대해서는 관련업계 내에서도 시각이 엇갈리고 있다. 스마트폰 확산을 배경으로 애플리케이션의 중요성이 급증한 것은 사실이지만, 이미 수만 종에 달하는 애플리케이션들이 개별적으로 얼마만큼의 광고 효과를 담보할 수 있을지는 미지수이기 때문이다. ◎ News Brief - ⊙ 모바일..
    yay|2010-04-05 06:55 pm|추천

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  • [비공개] IPTV World Forum 2010, "IPTV와 OTT..

    ◎ Key Message - 지난 3월 23일부터 사흘 동안 영국 런던에서 개최되었던 IPTV World Forum에서 IPTV와 온라인 동영상 서비스(OTT; over-the-top)를 결합한 하이브리드 IPTV 서비스가 가장 크게 주목을 받은 가운데, 영국, 프랑스, 싱가포르 등 일부 국가에서 유료 TV 사업자의 콘텐츠 독점을 규제하는 현상이 나타나면서 IPTV 사업자가 독점적인 콘텐츠 제공 전략 대신 가입자의 콘텐츠 선택폭을 확대하고 콘텐츠를 직접 저장·관리·공유할 수 있도록 하는 서비스 플랫폼으로서의 전략을 구사해야 한다는 주장이 힘을 얻고 있다. ◎ News Brief - ⊙ OTT 제공 가능한 하이브리드 IPTV 셋탑박스 다수 등장... 중소규모 사업자가 하이 브리드 IPTV 시장 주도 · 지난 3월 23일부터 사흘 동안 영국 런던에서 개최되었던 IPTV World Forum에서는 TV와 온라인 동영상 서비스(OTT; over-the-top)를 결..
    yay|2010-04-02 12:00 pm|추천

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  • [비공개] 소셜게임 개발사 Playdom의 CEO가 밝힌 Facebook 기반 ..

    ◎ Key Message - 소셜 게임 개발사 Playdom의 John Pleasants CEO가 최근 개최된 SXSW 2010에서 “소셜 게임의 미래”라는 주제로 강연을 펼쳤다. Facebook 기반의 소셜 게임에 대한 내용이 상당 부분을 차지한 강연을 통해, Pleasants CEO는 Facebook 게임의 개발과 수익 확보에 대한 내용을 설명하는 한편, 소셜 게임의 미래 전망에 대한 입장을 밝혔다. ◎ News Brief - ⊙ Playdom CEO, SXSW 2010에서 강연… 소셜 게임의 수익 모델로 가상 상품 판매 강조 · 소셜 게임 개발사 Playdom의 John Pleasants CEO는 최근 개최된 South by Southwest(SXSW) 2010의 디지털 산업 행사에서 “소셜 게임의 미래”라는 주제의 강연을 통해, Facebook 기반의 게임에 대한 이모저모와 향후 소셜 게임의 전망에 대한 의견을 밝혔음 · Pleasants는 Facebook 게임의 평균 개발 비용이 10만~30만 달러이며, 마케팅 비용은 일반적..
    yay|2010-04-02 11:51 am|추천

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    [비공개] 생산 원가 낮아도 소매가 높은 스마트폰... 비용구조로는 H/W보다 ..

    ◎ Key Message - 스마트폰의 비용구조가 자동차나 TV 같은 전형적인 제조업과는 매우 다른 양상을 띄고 있다. 단순히 부품 원가만을 놓고 보면 최신 스마트폰 주요 기종의 생산 단가는 소매가의 1/3에도 미치지 못하는 수준이고, 나머지 차액의 상당 부분은 개발비, 마케팅비, 로열티 등이 차지하고 있다. 이 같은 비용구조는 소프트웨어나 제약 업계와 오히려 유사하다. ◎ News Brief - ⊙ 스마트폰, 단말 자체의 생산 단가는 어느 벤더든 낮은 수준 · 스마트폰의 비용구조가 자동차 같은 전형적인 제조업보다 소프트웨어 업계에 오히려 가까운 형태를 띄고 있음 - 자동차나 TV 같은 기존 제조업은 상품 소매에서 원가가 차지하는 비중이 높아 자본규모와 노동력에 따라 가격 경쟁력에 차이가 나는 구조 - 반면, 스마트폰으로 대표되는 다기능 포터블 통신..
    yay|2010-04-01 01:59 pm|추천

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    [비공개] Google, 휴대전화 위치 정보 기능 활용한 모바일 상품검색 서비스..

    ◎ Key Message - Google은 최근 자사 블로그를 통해 Google 상품검색 서비스에서 휴대전화의 위치 정보 기능을 활용해 제품 판매를 촉진 시킬 수 있는 방안을 공개하는 한편, 모바일 상품검색을 통한 다양한 수익화 방안을 모색해 모바일 매출을 증진시켜나갈 방침이라고 밝혔다. ◎ News Brief - ⊙ Google 상품 검색 서비스, 휴대 전화의 위치 정보 기능 활용으로 수익성 증진 가능성 높아 · Google은 최근 자사 블로그를 통해 휴대전화의 위치 정보 기능을 활용해 Google 상품검색 서비 스를 통해 제품 판매를 촉진시킬 수 있는 방안을 공개했음 - 휴대전화에서 Google 상품검색 서비스를 사용할 경우 제품 이미지 오른편 하단에 있는푸른 색 버튼을 클릭하면 해당 제품을 판매하는 가장 가까운 위치에 있는 매장 정보를 확인 가능 · Google은 휴대전화 이용자의 위치 ..
    yay|2010-04-01 01:44 pm|추천

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    [비공개] 美 대형 광고주, 소셜 게임 활용한 소셜 미디어 광고 게재 활발

    ◎ Key Meassage - 시장조사 업체 TBI Research의 조사결과에 따르면 2009년 중반 이후 일부 대형 광고주를 중심으로 소셜 게임 내에 삽입된 광고 동영상을 시청한 이용자에게 가상화폐를 무상으로 지급하는 등 SNS의 소셜 게임을 통해 광고를 게재하는 경향이 확산되고 있는 것으로 나타났다. 향후 온라인 광고 시장에서 기존 포털 사이트의 디스플레이 광고가 차지하는 점유율이 점차 낮아지는 반면 소셜 미디어를 통한 광고가 보다 많은 비중을 차지하게 될 것으로 전망된다. ◎ News Brief - ⊙ 美 광고 업계, 소셜 게임 이용자에게 가상화폐 지급하는 소셜 미디어 광고 도입 추세 확산 · 시장조사업체 TBI Research의 조사결과에 따르면 2009년 중반 이후 대형 광고주 사이에서 소셜 미디어를 통한 광고 예산을 늘리는 경향이 나타나고 있음 - 이들 광고주는 소셜 게..
    yay|2010-03-31 02:16 pm|추천

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    [비공개] iPhone 게임, 2009년 미국에서 매출 5억 달러 달성하며 휴대..

    ◎ Key Message - 미국 내에서 iPhone 게임의 매출이 2009년에 5억 달러를 달성했으며, 전체 게임 소프트웨어 매출 점유율에서도 5%를 차지하는 등 가파른 상승세를 보이고 있다. iPhone이 기존 휴대용 게임기의 시장 점유율을 잠식하고 있는 가운데, 메이저 게임 플랫폼 업체들의 적절한 대응이 요구되고 있다(Source: Flurry). ◎ News Brief - ⊙ iPhone 게임, 美 전체 게임 소프트웨어 매출의 5%... 휴대 게임기 점유율에서도 19% 확보 · 모바일 시장조사업체 Flurry의 최근 통계 조사에 따르면, 2009년 미국에서 판매된 iPhone 게임의 매출이 5억 달러를 달성해, 전체 게임 소프트웨어 매출의 5%에 이른 것으로 집계되었음 - 이는 2008년의 매출 1억 1,500만 달러(점유율 1%)에 비해 대폭 성장한 수치임 · iPhone은 휴대 게임 시장 점유율에서도 2008년 5%에서 2009년에는 19%로 뛰어올랐..
    yay|2010-03-31 02:04 pm|추천

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  • [비공개] OTT 기능 탑재한 하이브리드 셋탑박스 출시 본격화...유료 TV 업..

    ◎ Key Message - 통신 사업자들이 IPTV 출시로 유료 TV 시장에 속속 진출하고 있는 가운데, 온라인 동영상을 TV 단말을 통해 시청할 수 있도록 기존 TV 방송, IPTV, 케이블 TV, 위성 TV 등의 서비스를 OTT (over-the-top) 서비스와 임의로 결합한 다양한 하이브리드 셋탑박스가 등장해 유료 TV 업계의 지각 변동을 예고하고 있다. ◎ News Brief - ⊙ 하이브리드 셋탑박스, 특히 유럽 시장에서 각광...미국 시장도 성장 잠재력 높아 · 통신 사업자가 OTT(over-the-top) 서비스 제공 기능이 포함된 셋탑박스를 통해 자사 IPTV 가입 자에게 다양한 동영상 콘텐츠를 제공하는 사례가 증가하고 있음 - 3월 23일부터 25일까지 영국 런던에서 개최된 IPTV World Forum에서는 Amino,Entone, Albis Technologies, NetGem, AirTies 등 다수의 셋탑박스 제조업체들이 OTT서비스 제공 기능이 포함된 하이브리드 셋탑박..
    yay|2010-03-30 01:36 pm|추천

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