-
[비공개] 웹RPG 가덴히어로 아처 영상
가덴히어로 9월25일 OBT 시작~ 가덴히어로 어제부터 신나게 달리고 있어요.가덴히어로 메인 영웅을 [아처]로 선택해서 키우고 있어요. RPG 캐릭터는 뭐니뭐니 해도 활쟁이가 짱이죠~~ 가덴히어로가 다른 웹게임과 다른 점은 - 유니티로 만들 FUll 3D 웹게임이라는 것. - 캐릭터나 배경이 입체 3D, 저는 지점토 인형 같은 느낌이 들어 푸근하고 정감이 가네요.- 캐릭터 장비를 업그레이드 하면 의상이 바뀝니다. - 화면 Zoom-in, Zoom-out 도 가능해서 가끔 휴식 취하면 이녀석 뒤태를 보려고 카메라를 당긴다는~~ ㅎㅎㅎ 이제부터 가덴히어로에서 키우는 제 메인 캐릭터의 뒤태 감상해보세요.추천 -
[비공개] 가덴히어로 전투영상
가을의 정취가 물씬 풍기는 유럽스타일~~ 가덴히어로 전투 영상.영웅 카바 영입하고 전투 스타일이 확 바뀌었어요. 가덴 키우는 분들 " 카바 " 강추 드립니다.추천 -
[비공개] 미래형 인재
이범님이 세상을 바꾸는 15분에서 강의하신 내용미래의 인재가 가추어야 할 능력으로 창의력, 역량, 협동심 이라고 말하는데, 마지막 협동심... 정말 가슴에 와 닿는다. 대학입시보다 더 중요한 것! 바로 우리 사회의 구성원으로, 인재로 성장시키는 것. 모방을 통한 성장의 시대가 저물고, 기업이 창의성을 요구하는 시대, 지식의 소유 여부보다 지식을 활용하는 역량이 중요한 시대, 과연 우리 아이들이 갖춰야할 조건은 무엇인가?추천 -
[비공개] 미래형 인재
이범님이 세상을 바꾸는 15분에서 강의하신 내용미래의 인재가가추어야 할 능력으로 창의력, 역량, 협동심 이라고 말하는데, 마지막 협동심... 정말 가슴에 와 닿는다.대학입시보다 더 중요한 것! 바로 우리 사회의 구성원으로, 인재로 성장시키는 것. 모방을 통한 성장의 시대가 저물고, 기업이 창의성을 요구하는 시대, 지식의 소유 여부보다 지식을 활용하는 역량이 중요한 시대, 과연 우리 아이들이 갖춰야할 조건은 무엇인가?추천 -
[비공개] 미래형 인재
이범님이 세상을 바꾸는 15분에서 강의하신 내용 미래의 인재가 가추어야 할 능력으로 창의력, 역량, 협동심 이라고 말하는데, 마지막 협동심... 정말 가슴에 와 닿는다. 대학입시보다 더 중요한 것! 바로 우리 사회의 구성원으로, 인재로 성장시키는 것. 모방을 통한 성장의 시대가 저물고, 기업이 창의성을 요구하는 시대, 지식의 소유 여부보다 지식을 활용하는 역량이 중요한 시대, 과연 우리 아이들이 갖춰야할 조건은 무엇인가?추천 -
[비공개] 미래형 인재
이범님이 세상을 바꾸는 15분에서 강의하신 내용 미래의 인재가 가추어야 할 능력으로 창의력, 역량, 협동심 이라고 말하는데, 마지막 협동심... 정말 가슴에 와 닿는다. 대학입시보다 더 중요한 것! 바로 우리 사회의 구성원으로, 인재로 성장시키는 것. 모방을 통한 성장의 시대가 저물고, 기업이 창의성을 요구하는 시대, 지식의 소유 여부보다 지식을 활용하는 역량이 중요한 시대, 과연 우리 아이들이 갖춰야할 조건은 무엇인가?추천 -
[비공개] 미래형 인재
이범님이 세상을 바꾸는 15분에서 강의하신 내용 미래의 인재가 가추어야 할 능력으로 창의력, 역량, 협동심 이라고 말하는데, 마지막 협동심... 정말 가슴에 와 닿는다. 대학입시보다 더 중요한 것! 바로 우리 사회의 구성원으로, 인재로 성장시키는 것. 모방을 통한 성장의 시대가 저물고, 기업이 창의성을 요구하는 시대, 지식의 소유 여부보다 지식을 활용하는 역량이 중요한 시대, 과연 우리 아이들이 갖춰야할 조건은 무엇인가?추천 -
[비공개] 콘텐츠의 정의와 가치
필자 : 이종진 / 월간[CEO&] 2013.09 호 콘텐츠는 과거 인문학, 사회과학, 그리고 문화·예술분야의 연구나 창작과정, 혹은 학문적 토론을 통해 만들어졌다. 고민하고 탐구하고 발을 동동 구르는 안달 끝에 생산된 수확물, 혹은 치고받는 치열한 쟁론을 거쳐 다듬어진 결과물들에게 비로소 ‘콘텐츠’라는 영예가 부여되었다. 하지만 현대 사회에서의 콘텐츠, 특히 최근 10여 년 간의 콘텐츠 생산과정은 급속하게 편리해지고 속도도 엄청나게 빨라졌다. 1990년대부터 IT(정보통신 테크놀로지)가 성장을 주도했고 엄청난 기술의 진보를 통해 축적된 경험 때문이다. 2000년대 이후 지금까지 시대 발전의 동력을 상징하는 키워드로 전문가들은 누.......추천 -
[비공개] 콘텐츠의 정의와 가치
필자 : 이종진 / 월간[CEO&] 2013.09 호 콘텐츠는 과거 인문학, 사회과학, 그리고 문화·예술분야의 연구나 창작과정, 혹은 학문적 토론을 통해 만들어졌다. 고민하고 탐구하고 발을 동동 구르는 안달 끝에 생산된 수확물, 혹은 치고받는 치열한 쟁론을 거쳐 다듬어진 결과물들에게 비로소 ‘콘텐츠’라는 영예가 부여되었다. 하지만 현대 사회에서의 콘텐츠, 특히 최근 10여 년 간의 콘텐츠 생산과정은 급속하게 편리해지고 속도도 엄청나게 빨라졌다. 1990년대부터 IT(정보통신 테크놀로지)가 성장을 주도했고 엄청난 기술의 진보를 통해 축적된 경험 때문이다. 2000년대 이후 지금까지 시대 발전의 동력을 상징하는 키워드로 전문가들은 누.......추천 -
[비공개] 콘텐츠의 정의와 가치
필자 : 이종진 / 월간[CEO&] 2013.09 호 콘텐츠는 과거 인문학, 사회과학, 그리고 문화·예술분야의 연구나 창작과정, 혹은 학문적 토론을 통해 만들어졌다. 고민하고 탐구하고 발을 동동 구르는 안달 끝에 생산된 수확물, 혹은 치고받는 치열한 쟁론을 거쳐 다듬어진 결과물들에게 비로소 ‘콘텐츠’라는 영예가 부여되었다. 하지만 현대 사회에서의 콘텐츠, 특히 최근 10여 년 간의 콘텐츠 생산과정은 급속하게 편리해지고 속도도 엄청나게 빨라졌다. 1990년대부터 IT(정보통신 테크놀로지)가 성장을 주도했고 엄청난 기술의 진보를 통해 축적된 경험 때문이다. 2000년대 이후 지금까지 시대 발전의 동력을 상징하는 키워드로 전문가들은 누.......추천