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[비공개] [CSR] 기업의 사회적 책임과 수익률은 서로 영향을 미칠까요?
Business Review "기업의 사회적 책임은 이해자들의 반응과 직접적으로 연결됩니다." [출처 : 구글, 검색어 : 이해관계자] "사회적 책임(CSR : Corporate Social Responsibility)은 곧 기업의 평판과 이해관계자에로의 영향을 미친다." 기업의 사회적 책임과 관련하여 여러 문헌이나 서적, 그리고 기업들의 활동을 통해서 우리는 실상을 접할 수가 있습니다. 사회적 약자를 돕고, 본인들의 수익을 사회로 환원하며 본인들의 자본력과 자산을 통한 봉사를 통해 기업시민으로서의 역할을 다하는 기업들에게 있어, 단순히 자선활동 형태의 비용지출은 "손해"라는 인식을 심어주기도 합니다. 그렇다면 과연 이러한 사회적 책임 활동이 기업에게 비.......추천 -
[비공개] [전략] IMF이전과 이후 벤처기업들의 전략은 어떻게 변하였는가?
Business Review "기업의 변화는 환경과 자원, 그리고 의사결정자에 따라 영향을 받을 수 있을까?" "기업의 전략은 변해야 합니다. IMF이전과 이후의 벤처기업들의 전략변화에서 살펴볼 수 있는 특징 중의 하나가 불활실성에 대한 투자를 꺼린다는 점 입니다. 지금은 그런 불확실성에 대해서 더 근본적인 변화를 추구해야지만 살아남을 수 있습니다." - 혜윰 - 1990년 후반 우리 나라는 IMF라는 초유의 사태를 겪으며 극심한 성장통을 겪은바 있다. 이러한 성장통을 겪게 되면서 얻은 교훈 중의 하나가 바로 어려움과 불확실성에 대한 철저한 대비인데, 아쉽게도 이런 교훈이 지금의 시대에서의 시장, 기술적 변화에 걸림돌이 되는 것이 아닐까 싶.......추천 -
[비공개] #25. 게이미피케이션 마케팅 - 김형택
Book Review "참여하는 마케팅, 즐기는 마케팅이어야 합니다." "소비자와의 상호관계성이 중요합니다." 소비자들에게 제공하는 가치는 단순히 제품과 서비스로부터만 얻어지는 것이 아닙니다. 제품을 판매하고 알리는 과정에서의 참여로 인해 얻어지는 가치와 재미는 단순히 제품과 서비스를 사용하고 이용하는데서 얻어지는 가치 이상의 프리미엄을 제공하고 제곧받는 것과 같습니다. 우리는 아주 오래전부터 특정하여 부르지는 않았지만 이미 소비자들과의 게이미피케이션을 통한 알림과 판매, 그리고 기업의 활동을 수행해 오고 있었습니다. 가치 중심적으로 경영의 패러다임이 변화해왔기 때문에 우리는 더욱 그 가치를 제공하는 방법에 주목.......추천 -
[비공개] 무엇보다 고귀한 것은 희생인가 봅니다.
[무엇보다 고귀한 것은 희생인가 봅니다.] [출처 : 구글, 검색어 : 가족애] 오늘은 "희생"에 대한 에피소드를 여러분께 알려드리고자 합니다. 여기 한 가정에서 함께 자라온 형제가 있습니다. 형은 어릴적 사고로 인해 오른쪽 손을 쓸 수 없는 상황이었습니다. 어느날 동생이 형에게 잊지 못할 상처로 남을 수도 있는 말을 하게 됩니다. 사춘기 시절 민감한 본인의 감정을 주체하지 못하고 형에게 "병신"이라는 말을 언급하게 된 것입니다. 이에 상처받은 형은 동생에게 한동안 말을 하지 않았다고 합니다. 사실 이 에피소드에서 형이 손을 다치된 사유에 대해서 언급한 사실이 있습니다. 바로 유년시절 집에서 놀던때 동생의 실수로 인해 TV가 넘.......추천 -
[비공개] [마케팅/지속가능경영] 지속가능한 마케팅은 무엇인가?
Business Review "사회-생태적으로 이제는 하나의 존재가치로써, 마케팅도 지속가능해야 합니다." [출처 : 구글, 검색어 : 지속가능성] "지속가능한 마케팅이라는 것은 무엇일까? 우리는 "생존"이라는 말을 내세운채 사실은 지속가능한 활동을 통해 "생존" 이상의 무엇인가를 이루고자 노력하고 있습니다. 지속가능성이라는 것은 이전에 내가 행하던 행위가 계속적으로 이어져 가치를 창출함과 동시에 새로운 동력을 만들어내는 것을 의미한다고 볼 수 있겠습니다. CSR(Corporate Social Responsibility)와 함께 지속가능성에 대한 이야기가 언급되었고 우리는 이러한 지속가능성을 전략, 마케팅, 조직관리 전반에 걸쳐 하나의 주요 맥락으로 잡.......추천 -
[비공개] [CSR/브랜드] 장기적 관점에서의 CSR과 기업의 가치
Market Review "CSR활동을 위한 홍보는 곳 기업의 장기성과에 긍정적 영향을 미칩니다." [출처 : 구글, 검색어 : 브랜드] "기업의 사회적 책임은 브랜드 자산을 통해 궁극적으로는 기업의 가치에 영향을 미칩니다. 특히, 서비스 보다는 제품 위주의 사업을 하는 곳에서요..." 이전부터 CSR에 대한 관심은 학계와 산업계 모두의 관심사였으며, 이제는 소비자들도 당연히 착한 기업에 대한 관심을 기울이고 더욱 애정하는 시대에 접어들었다. 주요 뉴스를 통해서 접하는 콘텐츠들을 살펴보면 우리 나라 기업뿐 아니라 해외 기업들조차도 소비자들의 선호에 대해 많은 관심과 함께 귀를 기울이며 스스로의 행보에 주의를 기울이는 모습을 어렵지 않.......추천 -
[비공개] 제2회 서울미래포험 - 서울이 망하는 길 (2019년 9월 9일, 서..
Citizen Review "서울미래포험 - 서울이 망하는 길에서 서울의 미래를 위한 방향을 그리다." "사람들은 처음부터 성공하는 방법을 찾아가려 한다. 오히려 쉽게 실패하는 방법을 고민하고 경험해 본다면 성공으로 가는 길이 더욱 가까워 질지도 모른다." 서울시에서는 20년 뒤에 펼쳐질 서울의 미래를 맞이하기 위한 포럼을 개최한다. 이번 2040 서울미래포럼은 앞으로 살아갈 우리의 도시를 설계하기 위한 2040 서울플랜을 수립하기 위한 것으로 총 3회에 걸쳐 진행되며 이번 9일에 기최 되는 것은 총 두 번째로 첫 번째는 8월 27일 열렸으며, 누구나 다 계획이 있다는 주제로 개최된 바 있다. 이번에 개최될 제2회 서울미래포럼은 '서울이 망하.......추천 -
[비공개] 그것 - 두 번째 이야기
Movie Review "다시 돌아온 광대 - 공포에서 벗어나는 법은 그 공포를 아무것도 아닌 존재로 인식하는 것" [출처 : 구글, 검색어 : 그것 두 번째 이야기] "무섭고, 두렵기 때문에 우리는 공포를 그 자체로 크게 본다." 27년전의 약속이 어른이 된 그들에게 현실로 다가오고, 또 흩어져 각자의 삶을 살아가던 그들에게 "그것"이 옛날의 공포를 들어 다시 다가온다. 각자가 옛날의 공포에 자기만의 방식으로 대응하지만 끝내 그 공포는 서로가 뭉쳐 함께 공포에 대응하는 것이 필요했음을 깨닫고 "그것"으로 표현된 광대를 물리침으로써 영화의 막을 내린다. 우리는 내면에 각자의 공포심을 가지고 현실을 살아가고 있다. 내가 진짜 내비춰 보이고.......추천 -
[비공개] #24. 모든 죽음에는 이유가 있다. - 강신몽
Book Review "죽음을 생각하고, 원인을 알아보고, 또 그들의 사연을 생각해 본다..." "자살인가? 타살인가? 해석에 따라 죽은자는 말이 없음에도 불구하고 억울할 수 있다." 일전에 정의란 무엇인가?라는 책이 크게 호응을 얻으면서 그 이후로 나온 책이 죽음에 대한 책이었던 것으로 기억한다. 아마도 제목이 어떻게 죽을 것인가? 였던것 같다. 오늘 살펴봤던 책은 어떤 사연에 의해서 죽음을 맞이한 시체를 두고 검시관의 입장에서 본인의 사례를 들어 여러 가지 유형에 따른 경험담과 지식을 쏟아낸 내용이었다. 왜 우리는 죽음에 대해서 생각해 보아야 하는가? 그리고 우리는 이 책을 통해 과연 무엇을 얻을 수 있을 것인가?의 관점에서 생각.......추천 -
[비공개] [전략/브랜드] 마켓 4.0시대의 브랜드 경험과 터치포인트
Business Review "온라인과 오프라인 모두에서의 브랜드에 대한 사용자 경험이 중요합니다." [출처 : 구글, 검색어 : 터치포인트휠] "산업혁명 시대에서 고객은 웹과 모바일을 통해 가장 먼저 브랜드를 접한다." 현명한 소비에 대한 이야기를 아주 오래전부터 해오고 있으며, 각 기업들은 비단 B2C영역에 해당하는 제품과 서비스 뿐만이 아니라 B2B제품과 서비스에 대해서도 마케팅에 대한 고민을 하기 시작한지가 오래다. 이제는 단순히 제품과 서비스가 단독으로써 그들의 역할을 하던 시대를 지나서 기업의 이미지와도 연계되어 복합적인 연결성을 띄고 있음을 우리는 인지할 필요가 있겠다. 오늘 참고한 연구 "마켓 4.0시대의 브랜드 경험 향.......추천