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환상정원

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블로그"환상정원"에 대한 검색결과3847건
  • [비공개] 조조할인으로 트랜스포머를 보고 왔습니다.

    먼저 보신 회사분들에게 재미있냐고 물어보니 모두 말없이 엄지 손가락만 드시는 이유를 알겠더군요. 분당 10억짜리 영상으로써 부끄럽지 않은 결과물이라고 생각합니다. 2시간 반동안 정신없이 웃고, 놀라고, 경악했습니다. 개인적으로 이렇게 설득력있는 디자인을 무척 좋아해서 더욱 잘맞았던것 같습니다. 다음은 느낀점. 1.역시 폴리곤 모델링은 자연물보다 SF가 훨씬 잘 표현되는것 같다. 2.스타크래프트2나 이 영화를 보면서 다시 CG계가 SF열풍이 불지 않을까 조심스러운 예상. 3.마이클 베이 감독은 역시 화려한 라이팅을 잘쓴다. 4.회사 분들이 여주인공이 예쁘다고 했지만 난 잘 모르겠다. 5.후반에 벌어지는 시가전은 정말 이 영화의.......
    환상정원|2007-07-08 07:54 pm|추천

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  • [비공개] 하나의 쉐입으로 여러패스 넙스익스튜드

    string $sels[] =`ls -sl`;int $num;$num = `size $sels`; for ($i=1;$i < $num; $i++) { extrude -ch true -rn false -po 0 -et 2 -ucp 1 -fpt 1 -upn 1 -rotation 0 -scale 1 -rsp 1 $sels[0] $sels[$i] ; } //사용법 익스튜드하고 싶은 쉐입을 제일 먼저 선택한후 여러개의 패스를 선택한후 위의 스크립트 실행.
    환상정원|2007-07-02 11:14 pm|추천

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  • [비공개] 어제 아버지의 정년퇴임식이었습니다.

    30년간 공무원으로 꾸준히 근무하신 일이 어제부로 끝이 나셨네요. 후련하다는 표정보다는 섭섭하다는 표정이신 아버지를 보니 묘한 느낌이듭니다. 생각해보니 이쪽일에는 정년이 없어서 아버지처럼 화려한 퇴임식이 없더군요. 이쪽 분야 자체가 생긴지가 얼마되지 않은데다가 이직이 잦고, 뚜렸한 퇴임시기를 잡을수 없기 때문에 아마도 아버지처럼 퇴직하는일은 영원히 오지 않으리라 생각됩니다. 아마도 저는 손이 움직이지 않을때까지 계속 일할테고 그 이후에는 후진 양성으로 나머지 인생을 보낼것이라고 생각하고 있기 때문에 퇴직이란 단어는 먼 미래 후의 일이겠지만 이 단어가 주는 쓸쓸함은 여러가지 생각이 들게 해주는군요. 특히 남.......
    환상정원|2007-06-29 01:35 pm|추천

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  • [비공개] 맥스에서 노멀맵 제대로 적용하기

    위의 파일을 다운 받은뒤 아래 그림을 따라면 됩니다. 우선 맥스 뷰포트 드라이버가 다이렉트 x로 되어있는지 확인합니다. 매트리얼 에디터를 열고 위의 다이렉트 x 쉐이더를 꺼냅니다. 위의 버튼을 누르고 맨 처음 다운받은 노멀맵 쉐이더를 가져옵니다. 그런후 디퓨즈와 노멀맵 항목에 원하는 맵핑소스를 넣으면 됩니다. 매트리얼 에디터상에서는 제대로 표현이 되지 않으니 적용하고 뷰포트 상태에서 확인해야 합니다.
    환상정원|2007-06-24 03:39 pm|추천

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  • [비공개] 초속 5cm를 보고 왔습니다.

    강변 CGV에서 상영하는것을 퇴근시간에 맞추어 보고 왔네요. 자세한 리뷰는 주말에 올리겠지만 아직 보지 못하신 분들은 초속 5Km로 달려가서 보시길 권합니다. 이런 애니메이션의 즐거움을 모르는 사람들이 불쌍해질정도로 재미있고 좋았습니다.
    환상정원|2007-06-21 11:58 pm|추천

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  • [비공개] 맥스 제압하기 정모에 참석합니다.

    작업하던 동영상도 일단락되고 여유가 생겨 맥스 제압하기 정모에 참석합니다. 일주일에 한번 들어갈까 말까한 불량 회원이지만 얼굴에 철판 깔고 나갈 예정입니다. 참석하시는 분들은 그 때 뵈요~
    환상정원|2007-06-20 11:23 pm|추천

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  • [비공개] 카메라 락, 렌더링걸때 귀찮아서 만든 멜

    {//사용법: 락을 걸 카메라를 선택하고 아래의 멜을 실행하면 //persp,top,front,side 카메라의 렌더블을 꺼주면서//선택된 카메라의 좌표를 락걸어 준다.setAttr "perspShape.renderable" 0;setAttr "topShape.renderable" 0;setAttr "frontShape.renderable" 0;setAttr "sideShape.renderable" 0;string $cams[] = `ls -sl`;int $camSize = `size $cams`; for ($i=0; $i < $camSize; $i++){ setAttr -lock true ($cams[$i]+".tx"); setAttr -lock true ($cams[$i]+".ty"); setAttr -lock true ($cams[$i]+".tz"); setAttr -lock true ($cams[$i]+".rx"); setAttr -lock true ($cams[$i]+".ry"); setAttr -lock true ($cams[$i]+".rz"); setA.......
    환상정원|2007-06-19 09:41 pm|추천

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  • [비공개] 어제 그동안 작업한 동영상의 내부 시사회를 가졌습니다.

    무언가 제대로 만들어본것은 이번이 처음인것 같네요. 스스로 많은 발전이 있었다고 생각하고 다음 프로젝트때에 좀 더 잘할수 있을거라는 자신감도 생긴 좋은 경험이었습니다. 배울것이 많은 환경이면서 믿고 의지할수 있는 동료가 있다는건 정말 작업자로써 최고의 환경이라고 느끼며 작업했습니다.^^ 일반 공개는 클라이언트에게 달려있지만 이번달 말에서 다음달이면 공개될것 같으니 다들 많이 기대해 주세요~ 짤방출처. 레이소다였던것 같음.
    환상정원|2007-06-12 10:29 pm|추천

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  • [비공개] 씬안의 텍스쳐 필터타입을 모두 수정해주는 멜

    string $texs[]= `ls -tex`;for ($tex in $texs){ setAttr ($s + ".filterType") 0; //0은 off, 1은 mimmap}
    환상정원|2007-06-04 11:26 am|추천

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  • [비공개] 포토샵의 batch

    게임회사에서는 의외로 반복적인 작업을 할경우가 많습니다. 예를 들어 1024*1024로 만든 매핑소스를 전부 256*256으로 줄이라던가 채도를 약간 줄이라던가 하는식으로 덩치가 큰 오더가 내려올때가 많은데요. 이걸 사람손으로 한다는건 무척이나 고통스러운 작업이므로 이걸 포토샵에서 자동으로 처리해줄수 있는 방법으로 해결하는게 좋습니다. 포토샵에서는 batch라고 해서 action을 폴더안에 있는 이미지에 모두 적용하는 기능이 있습니다. 이것을 이용해서 전부 사이즈를 고치는 것을 해보도록 하겠습니다. 위의 이미지의 사이즈를 가로 변의 길이를 256으로 줄이겠습니다. 이미지 하나를 꺼내서 액선을 만듭니다. 액션 탭을 호출하는 단축.......
    환상정원|2007-05-24 11:15 am|추천

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