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와이엇의 로그파일

와인을 좋아하는 와이엇이 쓰는 IT 이야기
블로그"와이엇의 로그파일"에 대한 검색결과931건
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    [비공개] 애플, 이제는 플래시를 받아들여야 할때가 아닐까?

    애플의 아이패드는 아이폰보다 커다란 화면으로 전자책이나 신문을 보는데도 훌륭하지만 게임을 할때 더 좋다고 합니다. 아이폰의 작은 (3.5") 화면에서 아이패드의 큰 (9.7") 화면에서 게임을 하면 보다 재미있고 실감나는 게임을 할수 있다고 하더군요. 저도 다른분의 아이패드로 잠깐 게임을 해봤는데 아이폰보다는 확실히 게임을 재미있게 할수 있는것 같습니다. 하지만 가끔씩 인터넷을 돌아다니다가 만나는 플래시(Flash) 게임도 재미있는 게임들이 많습니다. 예를 들어 제가 전에 심심할때 자주 하던 Gold Miner(링크)이라는 게임은 인터넷 웹 브라우저에서 할수 있는 게임으로 플래시로 만들어진 게임입니다. 단순하지만 중독성이 강해 한번 시작하면 아주 오랫동안 하게 되는 아주 재미있는 게임이죠. Gold Miner (플래시 게임) 또다른 재미있는 게임으로..
    와이엇의 로그파일|2010-07-08 07:20 am|추천

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    [비공개] 전문가와 함께한 갤럭시S 아카데미

    삼성전자의 최신 스마트폰 갤럭시S는 출시전부터 많은 화제를 낳은 제품이었습니다. 기존의 스마트폰중에 가장 뛰어난 스펙을 자랑하는 제품이어서 해외에서도 많은 관심을 받았었죠. 그래서 꼭 한번 사용해 보고 싶었는데 다행히 갤럭시S 출시와 함께 진행되는 블로거 체험단에 선정이 되어 갤럭시S를 사용해 볼수 있게 되었습니다. 갤럭시S는 안드로이드폰중 스펙상으로 가장 뛰어난 제품중에 하나라고 알려져 있습니다. 그래서 최근 국내에 나온 스마트폰중에서는 최고의 인기를 누리고 있는것 같네요. 하지만 아무리 좋은 제품이라도 사용할줄 모르면 일반 피쳐폰과 다를게 없습니다. 그래서 사용하기 전에 사용법을 숙지하는게 중요하죠. 스마트폰이 인기를 끌고 있긴 하지만 아직은 사용법이 그렇게 쉬운편은 아니라 전문가로부터 기본적인 ..
    와이엇의 로그파일|2010-07-07 07:20 am|추천

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    [비공개] 좋은 성능 저렴한 가격의 브라더 MFC-7340 흑백 레이저 복합기 리뷰

    흔히 '브라더'라고 하면 예전에 국내에서 많이 사용되었던 전기 재봉틀인 미싱을 떠올리게 됩니다. 요즘 나이 어린 학생들은 미싱이 어떤 것인지 잘 모를수도 있지만 나이가 약간 있는 분들은 가정에서 많이 쓰던 미싱을 다들 기억하실 겁니다. 그런데, 이 브라더라는 회사에서 프린터를 만든다고 하면 의아해 할 분들이 꽤 많을것 같습니다. 하지만 브라더는 OA 기기를 꽤 오래전부터 만들고 있던 OA 전문 회사입니다. 회사 연혁(link)을 보면 1961년 브라더 상사 주식회사로 시작해 미싱기를 수입 판매하다가 1970년대에 수동식 타자기를 판매하면서 OA 시장에 뛰어 들었고 80년대 전자식 타자기를 국내 최초로 판매하였다고 합니다. 그리고, 90년대에 들어 잉크젯 및 레이저 프린터, 라벨 프린터, 복사기등을 판매하였고 2000년대 들어서도 상당히 많은 OA 제품..
    와이엇의 로그파일|2010-07-05 05:00 pm|추천

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    [비공개] 애플에게 아이폰은 어떤 의미를 갖는가?

    아이폰은 애플에게 어떤 의미일까요? 애플과 관련된 글을 자주 쓰는 Bullish Cross’ Andy Zaky 라는 블로그에 흥미로운 그래프가 올라와 있어 관련 내용을 소개해 봅니다. 애플이 아이폰을 출시하기전까지 애플의 주 수익원은 매킨토시와 아이팟이었습니다. 아시다시피 애플은 아이팟 시리즈를 출시한뒤 전세계 MP3 플레이어 시장을 휩쓸며 기존의 매킨토시 위주의 사업에서 사업 영역을 넓혀갑니다. 아이팟의 인기가 한창일때 애플의 주 수익원은 단연 아이팟이었습니다. 그런데, 2007년 1월 애플은 아이폰을 발표하며 스마트폰 시장 진출을 선언했고 같은해 6월 아이폰을 정식 출시합니다. 결과는 대성공이었죠. 아이폰은 휴대폰 시장의 패러다임을 바꾸며 엄청난 인기를 끌게 됩니다. 아이폰을 출시한후 애플의 수익구조는 기존의 매킨토시, 아이팟에 아이..
    와이엇의 로그파일|2010-07-02 07:26 am|추천

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    [비공개] 삼성 디지털 액자 1000W를 처음 만나다

    요즘 디지털 카메라가 많이 보급되어 사진에 관심을 갖는 분들이 꽤 많이 늘어난것 같습니다. 저도 디지털 카메라를 구입한뒤 그전보다 사진을 많이 찍게 되더군요. 그런데, 디지털 카메라로 사진을 찍은 뒤에는 어떻게 하시나요? 저는 카메라에 있는 메모리가 가득차면 사진을 컴퓨터나 외장하드에 저장하곤 했습니다. 그리고는 개인 블로그나 미니 홈피등에 사진을 올려놓고 필요할때마다 감상을 하곤 했죠. 그런데, 이렇게 컴퓨터나 외장하드에 사진을 저장하게 되면 사진을 보기 위해서는 컴퓨터를 켜야 합니다. 사진 한두장 보려고 하는데 컴퓨터 켜고 부팅될때까지 기다린뒤 포토 뷰어를 열어 사진을 보거나 인터넷에 연결하다보면 10여분이 훌쩍 지나가 버리기 일쑤였죠. 그런데, 최근 디지털 액자가 생긴뒤로는 이런 일이 없어졌습니다. 사진을 ..
    와이엇의 로그파일|2010-07-01 08:23 am|추천

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    [비공개] 삼성전자 S블로거 활동을 시작하며

    요즘 기업들이 소셜 미디어를 통해 고객들과 소통하는 일이 많아지고 있습니다. 트위터, 미투데이같은 마이크로 SNS를 통해 고객과 이야기를 나누기도 하고 블로그를 통해 회사의 소식을 고객들에게 알려주는 일이 늘어나고 있죠. 또한, 블로거들을 직접 만나 자사의 제품소식을 전달하고 소비자의 의견을 듣는 경우도 많아지고 있습니다. 이같은 소셜 활동(social activity)이 활발해지고 있는 이유는 이런 활동을 통해 고객과 조금 더 가까와질수 있기 때문입니다. 고객에게 제품 정보만 전달하던 예전의 일방적인 소통방식을 벗어나 고객의 소리를 많이 듣고 이를 제품에 반영하면 고객의 니즈(needs)를 보다 많이 충족시킬수 있죠. 그렇기 때문에 기업들의 소통방식은 앞으로 많이 변할것이라 생각됩니다. 제품정보뿐 아니라 기업 문화도 알리고 개발에 관..
    와이엇의 로그파일|2010-06-30 08:45 am|추천

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    [비공개] 아이폰4 구입을 주저하게 되는 3가지 이유

    애플 아이폰4가 출시된지 3일만에 170만대를 판매하는 새로운 기록을 써나가고 있습니다. 사전예약에서 60만대가 판매되는등 이미 예견된 성공이었지만 이정도의 빅 히트를 기록할줄은 몰랐는데 정말 대단한 아이폰4의 판매량입니다. 하지만 아이폰4가 실제로 소비자 손에 들어가면서 몇가지 품질 문제도 발생해 아이폰4를 구매하려는 저같은 사람의 마음에 불안감을 조금씩 주고 있는데 이런 문제가 앞으로 판매량에 얼마나 영향을 미칠지 지켜봐야 할것 같군요. 현재까지 아이폰4에 나타난 품질 문제는 대략 3가지로 정리됩니다. 우선 첫번째로 디스플레이 하단에 아래와 같은 노란색 점 또는 줄이 생기는 이른바 오줌액정 문제가 있는데 예약 구매자들이 받은 제품중 무려 37%가 이런 제품을 받았다고 하는군요. 만약 제가 이런 제품을 받게 되면 느낌..
    와이엇의 로그파일|2010-06-29 07:30 am|추천

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    [비공개] 새로운 파트너 델 참여로 힘받는 구글 크롬 OS 진영

    지난해 구글이 크롬 넷북 출시와 관련해 발표할 당시 파트너로 거론한 회사들은 HP, 아수스(ASUS), 레노버(Lenovo), TI(Texas Instrument), 퀄컴(Qualcomm), 에이서(Acer), 어도비(Adobe), 프리스케일(Freescale)등입니다. 이들 파트너 회사들은 전세계컴퓨터 업계에서 큰영향력을 갖고 있는 업체들입니다.파트너들의 이름만 봐도 구글과 이들이 긴밀히 협력한다면새로운 시장이 형성되고도 남을만큼 강력한 세력이 될수 있다는 생각이 저절로 들만큼 유명한 회사들입니다. 그런데 그동안 크롬 넷북에 참여하지 않고 있던델이 여기에 추가로 가세함으로써 구글 크롬 OS 진영의 위세는 더욱 커지게 되었습니다. 구글이 개발한 크롬 OS는 웹브라우저 기반으로 빠른 인터넷 접속 및 검색을 할 수 있는 넷북용 운영체제이고구글이 이미 출시한 또다른 운영체제인 안드로이드는전..
    와이엇의 로그파일|2010-06-25 07:30 am|추천

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    [비공개] 아이패드 고공행진 언제까지? 대항마들 현주소는?

    아이패드가 출시된지 80여일이 지났습니다. 아이패드는 출시하자마자 엄청난 인기를 얻으며 불티나게 팔리기 시작했고 출시 80여일이 지난 6월 22일 현재 3백만대 판매를 돌파했다고 하는군요. 이를 계산해 보면 매일 37,500대 정도의 아이패드가 판매된것이라고 하네요. 시간당 판매량을 계산해 보면 1,562대가 판매되었으며 분당 26대, 초당 0.434대가 판매되었다고 합니다. 즉 2.3초에 한대꼴로 아이패드가 판매된 셈이죠. 스티브 잡스는 사람들이 아이패드를 생활의 일부로 여기면서 좋아하고 있다며 다음달에는 9개국에 추가로 아이패드를 공급할 계획이고 앞으로 전세계 사람들 모두의 손에 아이패드를 전달할수 있도록 노력하겠다고 얘기했다고 합니다. 현재 아이패드 판매량을 살펴보면 아이패드 출시전 전문가들의 예상치를 넘어서고 있는데요. 올해..
    와이엇의 로그파일|2010-06-24 07:30 am|추천

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    [비공개] 3D,동작인식 기술로 비디오 게임 부활 이끌수 있을까?

    지난 15일부터 17일까지 (미국 현지시간) 미국 최대 게임쇼인 "E3 2010"이 로스엔젤레스에서 열리고 있습니다. 올해 E3 (Electronic Entertainment Expo)는 스마트폰, 아이패드같은 모바일 기기와 페이스북등이 제공하는 무료 게임들때문에 힘겨운 경쟁을 벌이고 있는 비디오 게임의 앞날을 책임질 최신 기술이 적용된 아이템이 많이 발표되었고 또한 이들을 지원하는 새로운 게임들도 많이 발표되었습니다. 특히 마이크로소프트 (MS), 소니, 닌텐도등 비디오 게임 3강이 펼치는 신기술, 신제품등이 많이 쏟아져 나와 많은 사람들의 주목을 끌고 있더군요. 마이크로소프트 먼저 E3 개막 전날에 MS가 새로운 엑스박스360과 동작인식 컨트롤러 키넥트 (Kinect)를 발표해 주목을 받았습니다. 신형 엑스박스360을 살펴보면 외형이 보다 슬림해져 S라인을 갖추었고 250GB의 하드디..
    와이엇의 로그파일|2010-06-17 07:30 am|추천

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