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[비공개] 미국과 한국 모바일 전자 상거래
미국과 한국 모바일 전자 상거래 iPhone 에서 작성된 글입니다. 'Planning>My Tip' 카테고리의 다른 글 블로그 모음(0) 2013/05/20 4 keys to fun(0) 2013/05/07 미국과 한국 모바일 전자 상거래(0) 2013/05/01 게임벨런싱(0) 2013/04/30 비즈니스 사고를 촉진하는 '패스트 트랙' 생각정리 툴킷(0) 2013/04/25 UI 패턴을 다룬 웹사이트 모음(0) 2013/04/24추천 -
[비공개] 게임벨런싱
게임 밸런싱 참고 자료~쉽게 설명되어 있네요~http://slideshare.net/sm9kr/4-19126328 iPhone 에서 작성된 글입니다. 'Planning>My Tip' 카테고리의 다른 글 4 keys to fun(0) 2013/05/07 미국과 한국 모바일 전자 상거래(0) 2013/05/01 게임벨런싱(0) 2013/04/30 비즈니스 사고를 촉진하는 '패스트 트랙' 생각정리 툴킷(0) 2013/04/25 UI 패턴을 다룬 웹사이트 모음(0) 2013/04/24 단말 해상도 비교표 (참고자료, 펌)(0) 2013/04/16추천 -
[비공개] 네이버 블로그 방문자수 조작 프로그램
네이버 블로그 방문자수 조작 프로그램http://www.bloter.net/archives/150963 iPhone 에서 작성된 글입니다. 'NEW & NEWS>IT News' 카테고리의 다른 글 애플 itunes 지표(0) 2013/05/01 아마존 지표(0) 2013/05/01 네이버 블로그 방문자수 조작 프로그램(0) 2013/04/30 [게임소식] 천하오즈 “월 70억 ‘피싱조이’는 중국 국민게임”(0) 2013/04/25 급성장하는 모바일 결제(0) 2013/04/25 2013 1분기 앱스토어 구글플레이 다운로드 국가순위(0) 2013/04/18추천 -
[비공개] [게임소식] 천하오즈 “월 70억 ‘피싱조이’는 중국 국민게임”
한국 에이콩에 투자한 천하오즈 사장http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=8430 'NEW & NEWS>IT News' 카테고리의 다른 글 아마존 지표(0) 2013/05/01 네이버 블로그 방문자수 조작 프로그램(0) 2013/04/30 [게임소식] 천하오즈 “월 70억 ‘피싱조이’는 중국 국민게임”(0) 2013/04/25 급성장하는 모바일 결제(0) 2013/04/25 2013 1분기 앱스토어 구글플레이 다운로드 국가순위(0) 2013/04/18 모바일광고, 구글·애플 독점시대 끝났다(0) 2013/04/13추천 -
[비공개] 급성장하는 모바일 결제
급성장하는 모바일 결제http://www.mobizen.pe.kr/i/entry/국내-모바일-결제-시장-현황#_post_13251. 국내 250%성장중2. 30대가 주이용층3. 성별은 무관4. 평균4만원 (쇼핑몰이용때문에 높음)5. NFC 지지부진 iPhone 에서 작성된 글입니다. 'NEW & NEWS>IT News' 카테고리의 다른 글 네이버 블로그 방문자수 조작 프로그램(0) 2013/04/30 [게임소식] 천하오즈 “월 70억 ‘피싱조이’는 중국 국민게임”(0) 2013/04/25 급성장하는 모바일 결제(0) 2013/04/25 2013 1분기 앱스토어 구글플레이 다운로드 국가순위(0) 2013/04/18 모바일광고, 구글·애플 독점시대 끝났다(0) 2013/04/13 [CEO가 꼭 알아야 할 최신 스마트폰 앱 14선](0) 2013/04/12추천 -
[비공개] 비즈니스 사고를 촉진하는 '패스트 트랙' 생각정리 툴킷
(참고)비즈니스 사고를 촉진하는 '패스트 트랙' 생각정리 툴킷http://www.slideshare.net/pletalk/ss-19562702 iPhone 에서 작성된 글입니다. 'Planning>My Tip' 카테고리의 다른 글 미국과 한국 모바일 전자 상거래(0) 2013/05/01 게임벨런싱(0) 2013/04/30 비즈니스 사고를 촉진하는 '패스트 트랙' 생각정리 툴킷(0) 2013/04/25 UI 패턴을 다룬 웹사이트 모음(0) 2013/04/24 단말 해상도 비교표 (참고자료, 펌)(0) 2013/04/16 (안드로이드 추천앱) 태스커 tasker(0) 2013/03/27추천 -
[비공개] UI 패턴을 다룬 웹사이트 모음
UI 패턴을 다룬 웹사이트 모음(출처:http://story.pxd.co.kr/m/684)1. Mobile UI design patternshttp://sixrevisions.com/user-interface/mobile-ui-design-patterns-inspiration/2. 모바일 앱 UI 패턴 사이트 모음http://userexperience.tistory.com/2723. 모바일 UI 디자인 패턴 참고 사이트 15개http://monsterdesign.tistory.com/16304. 모바일/웹 UI 패턴, 쇼케이스, 가이드라인 및 리소스https://sites.google.com/site/designpttrns/ iPhone 에서 작성된 글입니다. 'Planning>My Tip' 카테고리의 다른 글 게임벨런싱(0) 2013/04/30 비즈니스 사고를 촉진하는 '패스트 트랙' 생각정리 툴킷(0) 2013/04/25 UI 패턴을 다룬 웹사이트 모음(0) 2013/04/24 단말 해상도 비교표 (참고자료, 펌)(0) 2013/04/16 (안드로이드 추천앱) 태스커 tasker(0) 2013/03/27 유용한 모바일시장 지표(0) 2013/03/27추천 -
[비공개] 모바일 웹 vs 앱
모바일 웹 vs 앱선호도, 사용시간, 트레팍참고자료 iPhone 에서 작성된 글입니다.추천 -
[비공개] 빅데이터?
[참고] 요즘 자주 뉴스에 오르내리는 "빅데이타"가 머지?쉽게 설명된 자료~http://platum.kr/archives/9702 iPhone 에서 작성된 글입니다.추천 -
[비공개] 2013 1분기 앱스토어 구글플레이 다운로드 국가순위
역시 카카오의 힘 iPhone 에서 작성된 글입니다. 'NEW & NEWS>IT News' 카테고리의 다른 글 [게임소식] 천하오즈 “월 70억 ‘피싱조이’는 중국 국민게임”(0) 2013/04/25 급성장하는 모바일 결제(0) 2013/04/25 2013 1분기 앱스토어 구글플레이 다운로드 국가순위(0) 2013/04/18 모바일광고, 구글·애플 독점시대 끝났다(0) 2013/04/13 [CEO가 꼭 알아야 할 최신 스마트폰 앱 14선](0) 2013/04/12 아마존의 제품 개발 방법 Working Backwards(0) 2013/04/09추천