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[비공개] [Media Trend] 베트남 방송콘텐츠 시장의 성장
.베트남 미디어시장 규모: -베트남 인구 8,300만명, TV보유대수 1200만 가구, -방송광고 시장 규모는 330,000,000$(약4천억원) 수준 (‘07년 기준) .미디어 시장동향: -베트남 정부의 육성의지에 따라 IT와 미디어 부문에 대한 발전속도 큼 -IT 인프라의 발전에 따라 IPTV, 모바일TV 등 뉴미디어 플랫폼 도입 확대 -기술적 측면에선 아날로그 방식과 디지털방식이 공존 하는 과도기 -하드웨어의 발전속도와는 달리 소프트웨어의 발전은 상대적으로 저조 -사회주의 체제 유지를 위해 정부차원에서 미디어 분야를 엄격하게 관리 -자체제작 여건 부족으로 해외 수급물 비중이 높음 *월 기준 방송물(영화/드라마)의 75%이상이 해외 수급물 *자체 제작.......추천 -
[비공개] [Media Trend] 베트남 방송콘텐츠 시장의 성장
.베트남 미디어시장 규모: -베트남 인구 8,300만명, TV보유대수 1200만 가구, -방송광고 시장 규모는 330,000,000$(약4천억원) 수준 (‘07년 기준) .미디어 시장동향: -베트남 정부의 육성의지에 따라 IT와 미디어 부문에 대한 발전속도 큼 -IT 인프라의 발전에 따라 IPTV, 모바일TV 등 뉴미디어 플랫폼 도입 확대 -기술적 측면에선 아날로그 방식과 디지털방식이 공존 하는 과도기 -하드웨어의 발전속도와는 달리 소프트웨어의 발전은 상대적으로 저조 -사회주의 체제 유지를 위해 정부차원에서 미디어 분야를 엄격하게 관리 -자체제작 여건 부족으로 해외 수급물 비중이 높음 *월 기준 방송물(영화/드라마)의 75%이상이 해외 수급물 *자체 제작.......추천 -
[비공개] [Media Trend] Xbox Live, 미디어 플랫폼으로의 진화
.Xbox live內 미디어 서비스는 현재 북미/유럽 지역 중심으로 제공. -전세계 2천만 Xbox live회원들이 접근 가능한 미디어 플랫폼 *Xbox Live 가입 비용: 1년 50$ 수준 -동시 시청자: 100만명 수준 -주요 콘텐츠: .Netflix (동영상 스트리밍) .Zune Video Service (동영상 스트리밍) .Sky (생방송 및 주문형 TV 방송) .ESPN (협상 진행 중) -인기 장르: 영화 > 드라마 > 게임 > 스포츠 순 .한국(APEC)에선 Xbox live內 미디어 서비스를 제공하지 않고 있음. -Xbox live 국내 가입자수(’09): 15~20만 (Xbox 360 판매수: 40만) *현 가입자 기반은 미약하나 성장률 높음(‘08년 대비 184% 성장)추천 -
[비공개] [Media Trend] Xbox Live, 미디어 플랫폼으로의 진화
.Xbox live內 미디어 서비스는 현재 북미/유럽 지역 중심으로 제공. -전세계 2천만 Xbox live회원들이 접근 가능한 미디어 플랫폼 *Xbox Live 가입 비용: 1년 50$ 수준 -동시 시청자: 100만명 수준 -주요 콘텐츠: .Netflix (동영상 스트리밍) .Zune Video Service (동영상 스트리밍) .Sky (생방송 및 주문형 TV 방송) .ESPN (협상 진행 중) -인기 장르: 영화 > 드라마 > 게임 > 스포츠 순 .한국(APEC)에선 Xbox live內 미디어 서비스를 제공하지 않고 있음. -Xbox live 국내 가입자수(’09): 15~20만 (Xbox 360 판매수: 40만) *현 가입자 기반은 미약하나 성장률 높음(‘08년 대비 184% 성장)추천 -
[비공개] [Media Trend] Xbox Live, 미디어 플랫폼으로의 진화
.Xbox live內 미디어 서비스는 현재 북미/유럽 지역 중심으로 제공. -전세계 2천만 Xbox live회원들이 접근 가능한 미디어 플랫폼 *Xbox Live 가입 비용: 1년 50$ 수준 -동시 시청자: 100만명 수준 -주요 콘텐츠: .Netflix (동영상 스트리밍) .Zune Video Service (동영상 스트리밍) .Sky (생방송 및 주문형 TV 방송) .ESPN (협상 진행 중) -인기 장르: 영화 > 드라마 > 게임 > 스포츠 순 .한국(APEC)에선 Xbox live內 미디어 서비스를 제공하지 않고 있음. -Xbox live 국내 가입자수(’09): 15~20만 (Xbox 360 판매수: 40만) *현 가입자 기반은 미약하나 성장률 높음(‘08년 대비 184% 성장)추천 -
[비공개] [life style] senior’s ‘Bravo my Life!’
senior’s ‘Bravo my Life!’ n ‘중년’의 새로운 조명, ‘WINE 세대’의 등장 P소비규모 117조원, 인구비중 30%의 ‘Well Integrated New Elder’세대1)등장. .인고의 시기를 거쳐 잘 통합되고 성숙한 4564세대 .자녀부양 책임에서 벗어나 자신들을 돌아볼 여유를 가진 新중년층. -실질적 경제력 확보(취업비중 40%, 가구주 연령별 저축액 1위) -사회의 리더그룹 형성(한국의 사회발전과 같이한 성취세대) -적극적 자기개발 성향 강함(패션과 외모에 관심이 많고 문화적 욕구 높음) P중년대상.......추천 -
[비공개] 2010년 이후는 미디어 세상
혁신의 시대다. 테크놀로지가 추동하는 혁신이 사회전반의 변화를 이전 어느 때보다 강력하게 추동하고 있다. 특히 미디어 분야에서의 변화는 가히 혁명적이라 할 만큼 빠르게 진행되고 있다. 3 Screen(TV, PC, 모바일)으로 대표되는 새로운 미디어 환경은 우리를 전혀 다른 미디어라이프로 이끌고 있음이다. 쓰리 스크린 시대, 내 맘대로 골라보기 ‘귀가시계’라는 말이 있었다. 드라마 이후 널리 쓰이고 있는데, 드라마 방영 시간이 되면 사람들이 드라마를 보기 위해 일찍 귀가해 거리가 한산할 정도로 인기 프.......추천 -
[비공개] 향후 10년, 모바일 컨버전스가 주도
향후 10년, 모바일 컨버전스가 주도 2008년 06월 16일 (월) 10:15:31 박광선 기자 ksparket@empal.com [프라임경제]SK텔레콤(www.sktelecom.com) 김신배 사장이 6월 16일, OECD 장관회의에 앞서 열린 비즈니스 이해관계자 포럼에서 모바일 컨버전스가 가져올 인터넷 경제의 미래와, 이를 준비하기 위한 사업자와 정부의 역할에 대해 연설했다. 김신배 사장은 "지난 10여 년 간 인터넷의 확산이 우리의 일상뿐 아니라 기업의 비즈니스 관행 및 산업구조에 근본적인 변화를 가져오고 있다"며 "인터넷의 등장은 단순히 오프라인 사업을 온라인화 한다는 차원에 그치지 않고 비즈니스 자체를 혁신적으로 변화시키.......추천 -
[비공개] 쓰리스크린으로 펼쳐질 새로운 미디어 환경
쓰리 스크린(Three Screen)으로 펼쳐질 새로운 미디어 환경 □ 새로운 미디어환경, 쓰리스크린- 쓰리 스크린은 TV스크린, PC스크린, 모바일스크린 등 3개의 화면을 동시에 활용하는 기술을 의미함. 이는 변화하는 미디어 환경을 이해하기 쉽게 표현한 새로운 용어이며, 미디어 전략과 서비스에서도 활용되고 있음. 최근 이용자들이 TV, 인터넷, 모바일 등 3개의 미디어를 통해 콘텐츠를 소비하는 것이 압도적임- 애플, AT&T, MS社, 인텔, 어도비, 모토로라, 국내업체 SKT까지 많은 미디어, 통신 업체에서 쓰리 스크린서비스를 시행하고 있음. 즉 IPTV와 케이블TV의 경쟁이 더욱 치열해질 미디어 시장에서 우위를 점유.......추천 -
[비공개] 방송통신 융합
방송통신 융합은 결코 장밋빛이 아니다 [글=박승권 한양대학교 정보통신처장 겸 전자통신컴퓨터공학부 교수] 통신의 광대역화와 방송기술의 개인화로 인해 두 서비스(통신과 방송)가 점차 유사해지고 있다. 통신의 경우 음성의 장거리 전달비용은 과거에 비해 매우 낮은 상태이며, 이미 국제 전화 및 장거리 전화 서비스는 인터넷을 통해 전달되어 시내 전화 수준의 가격으로 떨어졌다. 향후에도 전달망 및 가입자망 기술의 발전으로 말미암아 음성 서비스의 전달비용은 더욱 낮아질 것이다. 또 통신망 기술의 발전으로 통신망의 대역폭과 품질이 더욱 개선될 것이며, 이에 따라 음성 및 영상 서비스 등의.......추천