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[비공개] 성장 별성 시스템
영웅의진격 / 캐릭 강화시스템 기존으 상위 캐릭을 모으는 제도가 아니라 아이템을 갖고 자신의 케릭의 별을 올리는 시스템 매우바람직함추천 -
[비공개] 성장 별성 시스템
영웅의진격 / 캐릭 강화시스템 기존으 상위 캐릭을 모으는 제도가 아니라 아이템을 갖고 자신의 케릭의 별을 올리는 시스템 매우바람직함추천 -
[비공개] 영웅의 진격
https://youtu.be/Xu1n-CbNuoM영웅의 진격이라는 게임을 해보았다 비교적 저급한 엔진을 갖고 만든 최상의 제품이랄까? 웹게임에서 쓰는 기본 엔진을 갖고 캐릭별 별 강화시스템 스킬레벨 시스템 팀레벨 시스템 등을 두어 성장에 그 의미를 두었다 다만 제한이 있었던 것은 특정 캐릭 성장 또는 진화를 위한 선택적 던전 또는 노력을 할 수가 없다는 것이 단점 ㅜ ㅜ 잘 만들어놓고 아쉽구로... 스킬 컷이나 엑션감은 엔진에서 낼 수 있는 최대효율을 갖고 온 것 같아서 칭찬 ㅋㅋ 장비면에서는 강화를 촛점으로 두어 많이 얃한 부분을 보였다추천 -
[비공개] 영웅의 진격
https://youtu.be/Xu1n-CbNuoM영웅의 진격이라는 게임을 해보았다 비교적 저급한 엔진을 갖고 만든 최상의 제품이랄까? 웹게임에서 쓰는 기본 엔진을 갖고 캐릭별 별 강화시스템 스킬레벨 시스템 팀레벨 시스템 등을 두어 성장에 그 의미를 두었다 다만 제한이 있었던 것은 특정 캐릭 성장 또는 진화를 위한 선택적 던전 또는 노력을 할 수가 없다는 것이 단점 ㅜ ㅜ 잘 만들어놓고 아쉽구로... 스킬 컷이나 엑션감은 엔진에서 낼 수 있는 최대효율을 갖고 온 것 같아서 칭찬 ㅋㅋ 장비면에서는 강화를 촛점으로 두어 많이 얃한 부분을 보였다추천 -
[비공개] 소닉 대쉬
https://youtu.be/FswprijWlig소닉 대쉬라는 게임을 해봤다 20년전 감성이 그대로 남아있었다 특히 사운드에서 ㅎㅎ 조작은 스마트폰이라 불편했고 20년전 소닉보다 재미도 없었다 ㅎㅎ 대쉬 말고 롤플레잉에.맞춰서 만들었으면 더 좋았을껄 싶기도 하고 ㅋㅋ추천 -
[비공개] 소닉 대쉬
https://youtu.be/FswprijWlig소닉 대쉬라는 게임을 해봤다 20년전 감성이 그대로 남아있었다 특히 사운드에서 ㅎㅎ 조작은 스마트폰이라 불편했고 20년전 소닉보다 재미도 없었다 ㅎㅎ 대쉬 말고 롤플레잉에.맞춰서 만들었으면 더 좋았을껄 싶기도 하고 ㅋㅋ추천 -
[비공개] 영웅의 군단 - 넥슨
https://youtu.be/pGYW4iS7HvI영웅의 군단 신세계 업데이트 광고 영상인데 사실 뛴다 라는 것과 효성가슴이라는 요소 두가지에 너무 촛점이 집중되어 게임에 대한 어필은 부족한게 아니엇나 싶음 암튼 영웅의 군단이라는 게임을 다시 해보았는데, 지금 넥근에서 밀고있는 최고의 게임중 하나임에도 불구하고 프로그래머 시각의 스킬범위와 비전투시 이동뷰에서 느껴지는 답답함이 내겐 문제가 되어 다가왔다추천 -
[비공개] 영웅의 군단 - 넥슨
https://youtu.be/pGYW4iS7HvI영웅의 군단 신세계 업데이트 광고 영상인데 사실 뛴다 라는 것과 효성가슴이라는 요소 두가지에 너무 촛점이 집중되어 게임에 대한 어필은 부족한게 아니엇나 싶음 암튼 영웅의 군단이라는 게임을 다시 해보았는데, 지금 넥근에서 밀고있는 최고의 게임중 하나임에도 불구하고 프로그래머 시각의 스킬범위와 비전투시 이동뷰에서 느껴지는 답답함이 내겐 문제가 되어 다가왔다추천 -
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