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阿修羅圧(アシュラーツ)、女性用はありません。※使えますが、注意点アリ

阿修羅圧(アシュラーツ)って女性用はある?阿修羅圧を女性が使う場合に知っておくべきこと。
블로그"阿修羅圧(アシュラーツ)、女性用はありません。※使えますが、注意点アリ"에 대한 검색결과112건
  • [비공개] 2011년 처음으로 주문한 책들

    요즘 무슨 책들 읽고 있으신지 모르겠내요. 다들 많이들 보고 계신가요? 최근까지 Rework을 다시 읽고 있었습니다. 근처 콩다방에서 커피랑 같이 저녁시간을 보냈었는데... 어제 그마저도 다 읽었어요. 그러고 보니 작년말에 홍대 안상수 교수님도 보시더니 잼있겠다며 사시겠다고 하셨는데 사셨나 모르겠습니다. (중국에 아직 계시겠죠? 다시 뵙고 싶네요. 정말 멋진 분) 요즘 업무가 양이 많다기 보다는 신경쓰이고 맘조리고 결정해야할 일들이 많은터라.....

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  • [비공개] 2011년 새해 복 많이 받으셔요! (그리고 2011년 드리밍의 키워..

    안녕하셔요. 드리밍입니다! 한해 마무리를 잘 하고들 계시나요? 전 정신없이 일정을 처리하고 있답니다. (네네 어제도 너무 술을 마셨는지 아직 정신이 몽롱하답니다.) 올해 정말 많은 일들이 있었습니다. 개인적으로는 가장 의미있는 일이라면 인터넷쪽으로 이직한지 6년을 넘겨 7년째에 들어오면서 한발한발 움직인게 드디어 게임쪽으로 이동을 절반정도는 했다는 점입니다. 어떻게 보면 가장 이상적인 포지션을 취하고 있습니다. 절반은 SNS에 절반은 SNG에 말입..

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  • [비공개] 소셜게임 "아크로폴리스"를 소개합니다. 그리고 소셜..

    안녕하셔요. 드리밍입니다. 간만에 일에 관련된 포스팅을 하게 되었습니다. 이런 저런 이야기를 하고 싶었습니다만 요즘 너무 정신없이 지내고 있어서 포스팅을 차일피일 미루게 되었더랍니다. 일단 지난 이야기는 뒤로하고 바로 어제 이야기를 드릴려구요. :) 드디어 오픈했거든요! 어제 다음 yozm을 기반으로 플로우게임즈와 한 협업프로젝트의 첫번째 결과물인 "아크로폴리스"가 오픈했습니다! (짝짝짝짝!) 여러가지로 많은 의미를 가지고 있던 프로젝트이고 아직..

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  • [비공개] 아이폰4로 기록한 드리밍의 LA

    안녕하셔요! 드리밍입니다. 정말 정말 한참만에 블로그 포스팅입니다. 하고 싶은 이야기도 공유하고 싶은 이야기도 많습니다만 이게 영 시간이 안나내요. 결국 이번에도 사진으로 우선 시간을 벌어볼까 합니다. :) 제가 지지난주 그러니깐 10월 마지막주를 LA에서 보냈습니다. 이미 포스팅한데로 Adobe MAX에 초청을 받아 다녀왔습니다. 가서 많은 분들 만나고 시장과 기회에 대한 많은 이야기를 나누고 왔습니다. 물론 제가 좋아하는 두 A중 하나인 Ado..

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  • [비공개] 아이폰4로 기록한 드리밍의 10월

    첫 사진 마음에 드시나요? 해운대 마린씨티에 한참 올라가고 있는 주상복합 건물입니다. 역광 사진을 참 좋아하는데 보여줬더니 핀잔을 잔뜩 받은 사진입니다. 센서가 나간다며... 하하핫 드리밍입니다. 한참 업뎃을 못했습니다. 핑계라면 엄청 바쁘다...정도일까요? 요즘은 일주일에 술약속도 거의 풀이랍니다. 그냥그냥 있다가 생각해보니 사진도 가득있고 해서... (네네 사진을 올리는게 가장 빠른 포스팅 방법이죠.) 핸드폰 카메라의 가장 큰 장점이라면 역시나..

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  • [비공개] 아이폰4로 찍어본 사진들...

    안녕하셔요~ 드리밍입니다. 얼마전부터 아이폰4를 개통해서 사용하고 있습니다. (ㅋㅋ 부러우신가요?) 이미 많은 분들이 이야기들 하셨겠지만 이번 아이폰4에서의 가장 큰 변화는 무엇보다도 카메라와 스크린입니다. 레티나 디스플레이라고 명명된 스크린은 정말 보셔야 그 변화를 아실 수 있는 것들이구요. 카메라는 예 당연히 결과물을 보시면 되죠. 카메라의 화소기준으로 본다면 여전히 중간도 못미치는 아이폰4입니다만 사용성과 센서 결과값의 후처리 그리고 수많은..

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  • [비공개] 소셜게임이란? 드리밍 나름대로의 정의

    요즘 왠지 소셜게임쪽 포스팅이 잦군요. :) 한창 달리고 있기 때문이겠죠. 어제 프로모션을 오픈했고 저희가 마음대로 쓸 수 있는 각종 앱의 광고영역에 대한 점검이 오늘로 끝이 났습니다. 이제 저희가 다른 부서에 크게 요청을 하지 않고 넣어드릴 수 있는 traffic의 디자인이 대충 끝이 났습니다. 아마도 다른 포털에 비해 조금 모자라는 양이 아닌가 합니다만 10%유저가 전체 유저의 50%이상을 초청으로 끌어와야 자생력을 가지는 SNG영역에 있어서..

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  • [비공개] 요즘 소셜게임 그리고 소셜게임에 대한 10가지 미신들

    한참을 블로그포스팅을 못했습니다. 조금 기분이 언짷은 일이 있었기 때문이기도 합니다만 사실 너무 바뻣습니다. 메신저에 항상 온라인이긴 했습니다만 먼가 계속 일이 터지더군요. 다음에 들어온 이후 가장 힘들었던 시간이였습니다. 엄청나게 야근을 해서 정신이 없었다는 아니구요. 정신적으로 압박이 심한 상황이 이어졌었습니다. 지금도 그러하구요. 아마도 올해 년말까지는 계속 압박속에 살아야하지 싶습니다. 예전엔 팀내의, 본부의, 회사의 압박이였다고 하면 이제..

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  • [비공개] 다음 소셜게임플랫폼 "요즘"을 소개합니다.

    새롭게 인사드릴려고 하니 조금 쑥쓰럽습니다만 그래도 오늘은 보도자료까지 배포가 되어있는 상황이니 다시 인사를 드려야하지 싶습니다. 어제 작은 오픈을 했습니다만 오늘이 실질적인 오픈일입니다. 오늘부터 "요즘"은 정식으로 소셜게임 서비스를 개시합니다. 이미 꽤 오래된 일이 되어버렸는데 여러 곳에서 "요즘"에 대한 차별화 방안이나 향후 성장에 대한 전략을 여쭤볼 때 대충 우물우물거리거다 원론적인 답을 했었습니다. 그래도 그 사이에 단초들을 뽑아내서 "..

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  • [비공개] 징가 팜빌에서 본 소셜게임 성공의 6가지 비밀

    지금 전세계에 소셜게임이란 존제를 각인시킨 회사가 Zynga라는 점에 의문을 가질 사람은 아무도 없지 싶습니다. 그들의 게임이 혁신적이지 않았던 정말 게임성을 가지고 있던 아니던 그들이 카피켓 전략이 주 전략이던 아니던 그들은 성공했고 그들 게임은 인기가 있습니다. 그들의 게임중 가장 성공한 게임은 Farmville입니다. 런칭한지 꽤나 오래되었슴에도 불구하고 여전히 DAU로 보았을 때는 부동의 1위입니다. 18,233,885 엄청난 수의 유저들이..

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